最近,国产动作游戏《斩妖行》火了。

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这款由哔哩哔哩发行,STEAM发售的国产横板游戏,正式开始了抢先体验,并且官方称将在今年正式发售,网上对这款游戏的评价也是褒贬不一。那么这款游戏到底好不好?

好不好暂且不提,作为一款国产IP,《斩妖行》是的确花了心思去做的,这一点还是值得鼓励的。今年的国产IP格外的强大,动漫端有《凡人修仙传》《元龙》《雾山五行》等扛起国产大旗,国产风游戏就更多了,《紫塞秋风》《纸人2》等上线STEAM后反响都不错,起码大家不要担心本以为是起始,结果国产IP就走到了尽头这种事发生。

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《斩妖行》的故事背景设置在人间秩序崩坏、战火不断的时代,魑魅魍魉四处横行,玩家将在游戏中成为苍山派弃徒“陆云川”一路斩妖除魔,作为一名斩妖人历经人性复杂和妖魔的厮杀残酷,为了维持正确的秩序一路前行。游戏场景采用手绘的方式,加上东方奇幻仙侠风格,极具有美感,在斩妖途中玩家会看到各种村镇和妖魔肆虐的原野,勾勒出一个美丽而奇幻的东方大陆。

游戏画面为2D横版,画风偏向色调稍微黑暗的水墨风,游戏时融入感很强,可惜不是3D,不然相信很多人必定会被这瑰丽的东方世界所吸引。值得表扬的是,游戏中战斗的表现都采用手绘逐帧的技术,要是一帧帧拆开来看就很像“武林秘籍”。

游戏中的战斗体系偏向魂系,只不过作为一款横版游戏,采用这种战斗方式似乎有些别扭。不过在体验并且总结其他玩家的评价来看,小编有些懂了,游戏整体剧情比较单薄短小,因此必须在很多小怪身上拉长游玩时间,而且有一点令人诟病的是,游戏中有许多重复的小怪,但不打完他们还不能通关,一路坎坷走到boss面前,boss还会召唤一堆小怪继续让你重复。

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总的来说,《斩妖行》中确实看到了国产IP正在朝3A迈进的步伐,别看这只是款2D游戏,但是本作在Weplay举办的2019年INDIEPlay中国独立游戏大赛上荣获“最佳美术奖”,并得到“最佳游戏大奖”的提名。相比3D的《九霄记》等雷人游戏来说,相信这款游戏绝对更对玩家胃口,我们需要的也是这样的游戏。

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