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其实很多人都难理解,为什么传奇的玩家们如此热爱传奇,有的玩家来了又走,走了又会回,有的玩家从最开始就一直坚持,对游戏始终割舍!

相比cs,炫舞经典游戏,传奇明显毫无变化,几乎没有新玩家加入。随着早一批玩家逐渐进入社会,参加工作,就更加没了人气!曾经的霸主,火爆全国网吧,可以说只要有台机子,装上热血,根本不愁没人玩,而传奇背后的陈老板更是成为中国首富!

巅峰跌落神坛,源自版权问题,源自不管不顾,玩家从一次次期待转为失落,不过两三年。原来游戏的氛围已经有所变化,当年号称72万玩家在线,当年网游的开山鼻祖,因玩家的热捧而走上神坛,最后却自己走向悬崖!

传奇的魅力在于宏伟的世界蓝图

在传奇的世界里,游戏背景采用典型的东方武侠作为底稿,背景音乐多以锣,鼓等典型中国乐器。内容架构完整,背景故事采用人类与怪物的战斗。玩家操作游戏角色进行一场场惊心动魄的热血战斗!

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独特的战斗模式

简单的游戏玩法能让新手玩家极快的适应传奇,任务引导打怪、升级、爆装备,没有快速升级,没有购买等级,装备、经验全靠打。玩家能一边练级一边期待极品装备爆出的瞬间!玩家绝对不会无聊,练级、PK、锻造武器,全民全地域的PVP模式,踏出安全区就能PK。单挑、行会战、攻沙战,人数由少逐级递增,几百人玩家能说干就干,这也许就是传奇独特的魅力!

庞大的游戏群体

传奇作为一个全民的游戏,72万玩家同时在线一点都不夸张,在那个街溜子都泡在网吧时期,线下PK全跑线上。随着游戏的改变、玩家逐步进入社会,人员流失严重。时至今日,再看官网几百级等级,令大部分玩家再难适应官服的节奏,对于有着传奇情结的玩家来说,当年的回忆无限美好,想再找回当初的情怀,奈何官服的练级升级无法体验到快速升级直接PK的激情。相比传奇,魔兽这类投入时间、精力的游戏已经无法适应如今的游戏市场,好比吃鸡,王者之类愈发简单,上手越快,玩家数量增长的越快!快餐的优势显而易见,但酒越酿越香也不无道理!

新颖的玩法

点卡收费模式并不是传奇独有的,魔兽采用的也是点卡收费。2005年左右,官方售元宝,作为游戏里除金币之外的第二种游戏货币,自此传奇的"元宝战争"拉开序幕。新区和老区的物价又不相同,新区无论武器,还是书都比老区昂贵,无他物以稀为贵,不过涨的再快总会跌。一个游戏想要健康发展,除却平衡的游戏环境,完整的商场系统也是必不可少的,作为中国游戏行业的领头羊,传奇的发展应该比现实更长久才对!

传奇一直就在玩家心里,只是都在等,具体在等什么,答案只有玩家们自己才知道,愿所有期待不再被辜负!

能说说你希望传奇是怎样的发展么?评论区等你,点赞关注不迷路!