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魔兽世界怀旧服第一次见到如此“纯情”的boss,让t都不知所措!

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魔兽游戏史上都再没有这么纯纯的机制尾王boss了,纯到t都不知道干什么,纯到dps没有仇恨压力。只要懂会打就OK。其实怀旧服用的版本是60年代最末期的版本1.12。按60年代版本顺序来讲,这个版本纳克萨玛斯也开了,也删弱了,燃烧的远征马上就开了,是60史上最弱的版本。

现在进门第一天是bug,第二天就热修了。现在慢一点也连全团。问题是其实十多年前进门一样会连看2眼t,外加中间有五秒钟,就是说有8秒左右的落位时间。8秒对于现在的玩家来说,时间太充裕了。只是原来你不懂这些机制没有距离雷达而已。这种简单机制对于后期来说基本可以说没有。

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怀旧服和n服又不是一个版本,怎么比较?1.12版本就这个难度,不用想,十几年前版本末期我刚好入坑,大概就这个难度,但以前是真的比现在菜,现在这dps效率跟以前真的不是一个级别。这个版本怪的伤害低了,天赋强了,虽然以前的dps是弱,但我没到你们说的菜的地步!

这个60级的古神难度跟80级的那个0灯的古神难度简直就是一个天上一个地下。毕竟尤格撒隆实力本身就更强大,泰坦的造物都被它腐蚀并挣脱了枷锁。而克苏恩被封在神庙一千多年,是玩家主动做好权杖钥匙解开封印去打它的。

眼棱我记得是随机的,坦克进去怎么确定吃到第二个的,现在第一个吃眼棱的t能一直吃到他跑到去铜锣,只要其他人别手多人没全部就位提前干,这两天我打了三个克苏恩。那简直就是站好就送。我记得以前完全随机,间隔应该是3秒,点名那叫一个乱!

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我们刚打完双子一次,克苏恩5次,然后睡觉明天继续,小软可以第一波打完后除了t和两个治疗以外,其他所有人出房间,等工兵cd,期间换奶进出就行!这是我玩ss以来最舒服的boss战,全程随便打,嗨的不得了。

双子的难度本来就是因为血多,dps低,战斗时间很长,治疗容易空蓝。现在直接削了血量确实就是白给了。昨天过了双子,耗时4个小时,小怪比boss难搞,今天继续剩下的3个boss。

还有人说自己前天开荒六个小时全通,昨天四个小时全通加拍装备分钱,BOSS一次没灭,五狗灭了三次。说的挺简单,其实没那么简单,看团队执行力了。