#雾山五行#

喜欢动漫的朋友近期应该会被一部叫做《雾山五行》的动漫刷爆朋友圈,在得知了这个消息后,阿伦第一时间就被朋友安利了这部动漫。不过因为剧情较短的缘故,阿伦在看完之后并没有和大家进行一个分享,因为有些难以寻找切入点。

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在看了一些朋友们对于《雾山五行》的评价后,阿伦萌生了一些补充的想法,所以今天打算和大家用心地谈一谈《雾山五行》的出现对于国漫代表着什么,再谈一谈《雾山五行》这部动漫出现对于国漫的重要意义。

01雾山五行制作确实用心,但巅峰真的谈不上

看过《雾山五行》并且了解他背后故事的朋友应该知道,《雾山五行》的工作室只有不到十个人,全篇基本都是以手绘为主。本来我是想说全部都是手绘的,但后来考虑到动画制作过程可能会掺杂一点其他的东西,为了避免被怼,所以选择了严谨用词。

如果单论手绘动漫的话,《雾山五行》绝对是国漫中的巅峰,这一点毋庸置疑。但是综合考量的话,《雾山五行》只能说是优秀,毕竟手绘和科技比起来前者虽然付出努力更多,但效果未必就比科技要好。

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早期的动漫其实都是这样做出来的,但后来随着科技的进步,除了宫崎骏等少部分漫画家外基本都放弃了这种创作方式。如今动漫的主流创作方式基本都是手电,手工和电脑特效结合。

纯手绘面对手电唯一的优势,可能只剩下了一份情怀。六道无鱼工作室选择这种创作模式最大的原因可能就是因为资金问题和情怀,虽然我们看了之后很感动,但我个人衷心希望以后能够加入一些科技特效,因为他让我看到了国漫的希望。

02雾山五行算得上是国漫的又一里程碑

当然六道无鱼工作室有了资金之后继续保持这种创作模式也是未尝不可,毕竟经典往往诞生于偏执,而这也是我觉得《雾山五行》对于国漫有巨大意义的原因所在。因为在我的印象中,雾山五行似乎是中国第一部成体系的手绘动漫。

我这样说或许有的朋友会反驳在这之前中国已经有了很多手绘动画,大闹天宫、小蝌蚪找妈妈、葫芦娃等等都是中国的手绘动画。确实这些都是中国的手绘动画,但这些动画虽然经典,却并没有一个属于动画的完整体系。

无论是分镜特效还是动画节奏,和其他动漫很难进行一个横向对比,因为这是两种不一样的创作模式。而《雾山五行》就不一样了,他的分镜完全可以和日漫优秀的作品进行对比,甚至不落下风。

这样说肯定有朋友会觉得我吹,但这其实真的是一个事实。或许你觉得有好多日漫效果都比《雾山五行》好,但是你所对比的动漫和雾山五行的制作模式其实是不同的,这种纯手绘动漫对标的其实应该是JOJO那个年代的作品。

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就我个人感觉来说,如果没有先入为主的主观印象,《雾山五行》或许比不了最顶级的手绘日漫,但即使在日本也算得上是非常优秀的手绘作品。

03小工作室屡放卫星,国漫缺的并不是人才

《雾山五行》这部作品的出现更多的是一种象征意义,用实力打脸一些国漫喷子,让他们知道了国人也是可以不用3D做出有着优秀打斗分镜的动漫。略微有些遗憾的是他的出现有些晚了,同年代已经没有同样制作手法的日漫进行对比,不一定能够堵住喷子们的嘴。

稍微了解些动漫制作的朋友,应该都会知道《雾山五行》制作的难点在哪,那种优秀的分镜打斗在这之前国漫似乎并不存在,更不要说是手绘制作的了。遗憾的是不少不喜欢国漫的人,只知道吐槽中国画风的粗糙,却看不到一些最本质的东西。

不过《雾山五行》的出现也让我们看到了一些属于国漫的问题,为什么这种没有资金,甚至没有足够人员的小工作室能够屡屡放出卫星让我们眼前一亮,而那些资金充足的工作室却只能做一些儿童动画?

这里说的儿童动画并不是说喜羊羊这种,而是那些高铁侠、雷锋的故事什么的,其中缘由想必大家应该都知道,也不用细说。正是一批批像六道无鱼这样的工作室出现,才让我们这些热衷国漫并希望国漫崛起的人感受到了希望。