最近在Reddit论坛上,国外玩家晒出了一份来自暴雪的问卷调查。这份调查问卷中提到了通行证系统(battle pass),可能会取代日常任务和每日对战金币奖励。(下面只是一个暴雪调查问卷里的方案,不一定会上线。哪怕真的上线了很多内容也会改变,大家就先当看个乐)

打开网易新闻 查看更多图片

这种通行证系统其实早已应用到大部分游戏当中,获得了较大的成功,比如DOTA2里的本子、云顶之弈的宝典、堡垒之夜的季卡等。

通行证系统能显著提高玩家活跃度和粘度,让你更多参与游戏,解锁相应的奖励。但很多游戏商很难把握氪金和肝的平衡,一旦失衡容易出现玩家只肝不氪或者只氪不肝。

在这份问卷中炉石通行证系统分为150个等级,通过日常游戏活动获得经验升级。每一期持续时间为4个月(和游戏版本同步),等到下个版本就重新开始。据说每周最多能获得9000经验值,达到100级需要145000经验,因此需要玩家们保证一定的活跃度。

打开网易新闻 查看更多图片

炉石通行证的奖励是非常丰厚的,奖励包含卡包、卡牌、金币、竞技场门票、卡背和英雄皮肤等等,付费玩家还会有额外奖励。当玩家超过100级,每升1级就可获得25金币,上限为150级。

图片来源:掌游宝社区

免费和付费玩家的大致奖励如下:

1、免费奖励(达到100级)

3990金币、18包新版本卡包、14包之前版本的标准卡包、4张竞技场门票、2张传说卡牌、2张史诗卡牌、1款英雄皮肤(可选择)、卡背。

2、付费奖励

在免费的基础上还可获得:1张无法分解的金色传说、两款可升级的英雄皮肤、通行证获得20%经验加成、17包新版本卡包、14包之前版本的标准卡包、4张竞技场门票、2张传说卡牌、2张史诗卡牌、幸运币全新皮肤。

以上内容只是暴雪此次调查问卷的内容,并不是正式官宣。不过在这份调查问卷中我们还是能窥见暴雪未来发展的一些想法。按照暴雪凤凰年的工作计划,应该要到第三阶段才会公布正式的改革,最近的工作重点应该是炉石新模式。

无论哪个游戏的通行证系统,都非常考验游戏商对于肝和氪的平衡。你们觉得炉石需要加入通行证系统吗?