魔兽世界:暗黑设计组的加入,WOW出现了做不完的日常

subtitle 北欧家装攻略08-11 13:33 跟贴 23 条

魔兽世界60年代还没满级的他们到剃刀高地下副本,出来被一只牛头人大号追着打,一直被撵到千针石林,小队唯一存活的圣骑士不惧淫威向着悬崖一跃而下!点开了无敌的他瞅着崖上气得跳脚的老牛露出了胜利者一样的猥琐淫笑。然而老牛不知道的是,无敌持续时间十秒,而圣骑士从崖上落到崖底的时间用了十二秒。你问我在干什么?坐在兄弟旁边机子前的我在荆棘谷快乐的被守尸,我大概是整个联盟升级最慢的骑士,从公测期玩到满级的时候,TBC也快开了。

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40年代开服进去的,是个兽战,到了60年代后期,又开了个牛萨。那时候很开心,入戏的很。除了做任务,就是满地图乱跑,旅游,还经常能遇到联盟的人在一起杀怪练级,互不干扰,偶尔还能互相帮一下。那时候,打怪升级的时候,敌对阵营的满级大号路过,还会帮忙砍一下怪,很有意思的游戏体验。魔兽具有文化价值,它传达了一种积极的价值观。队员们在攻打副本时需要精诚合作、听从指挥、配合作战,这是非常地道的teamwork培训。只有合作才能成功。而国内的绝大部分游戏,目的只有一个: 圈钱。价值观是什么?有钱就是大爷。单这一点国内游戏就无法超越魔兽,产品的精神。

圣光在军团再临版本之前,都是伟光正的代表,自从蛋总一个眼棱社保了纳鲁之后,就彻底逼格尽丧,然而基友们再怎么嘲笑我还是玩圣骑,不为别的,就为了灰烬使者,提尔之手,真理守卫者,为了圣光!无论afk多久,打开游戏。手指就放到了wasd上,所有快捷键都从脑海深处浮现出来,很早以前有低级技能的时候,我的半块键盘全是快捷键+组合键。

我进公会的时间一点都不长,区区四个月,很多人的id都认不全。但是我无疑是十分幸运的,开始选择工会的时候,只是单纯的看着这个名字:Homeworld,觉得是个英文的名字,大抵会显得高端一点,可是如今正是你们让我体会到了真正的家的温暖,而不是像我之前一样把魔兽玩成了一个单机游戏吧。作为一个20世纪末出生的孩子,我在工会可能是最年轻的。在你们眼中我可能就是那所谓的“新鲜血液”吧,但是我感谢魔兽世界这款游戏,感谢工会里的每一个人,是你们带给了我在这个全新世界驰骋下去的动力,感谢你们。

设计师更替,残余元老无实权,40人团本设计理念撤出,天赋树移除,团队查找器,满地图飞行,后来暗黑设计组加入,大秘境,做不完的日常,技能伤害同化,技能机制同化,装备属性同化,同甲装备模型同化。那个集生存,生活,pve, pvp一体的魔兽早已不复存在了。怪靠血量取胜,技能只看特效,只剩下膨胀的金币、昂贵的坐骑,还有满世界的工作室。

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