魔兽世界:WOW不是一个人的游戏,没了队友你会AFK吗

subtitle 7点创意君08-09 11:26

以前的魔兽世界各种任务和获取物品的方式有零零碎碎的要求,和繁琐的过程才让人感觉像一个世界啊。如果我在东泉谷,你在荆棘谷,穿越千山万水去见你。感觉世界好大,为了一套s2千辛万苦刷战场,第一次打到2200终于能买肩膀跟朋友炫耀了。心情好和几个朋友去风景好的地方插旗。玩任何东西都觉得有乐趣,现在呢,玩任何东西都觉得,这单机游戏好无聊啊。

打开网易新闻 查看更多图片

我现在在美服就一个人玩从来也不觉得孤单,华人公会在线的不超过十个人,也许是我不懂英语哈。最近一个月的工会新闻都是我自己的几个小号轮番拾取了这个兑换了那个。玩的是游戏又不是人,要不是暴雪把宠物成就坐骑整合了,我觉得该干的事情还很多,反倒是没那么多时间去做。我觉得可以说生活忙岁数大不想玩,可以说游戏不好玩了不想玩,但说朋友都没了孤独就AFK就矫情了。

从CTM我就没认真打过一次副本(MSV开荒过不过也是很业余),我依然还是很爱这个游戏,开车也听着魔兽的音轨,没事看看的arena视频,twitch太耗时懒得看,偶尔逛逛NGA最酱油的国服以外。这么多年,紫色时光龙都拿了好几个了,无头马国服美服都有了,飞机头也刷出来了,无敌也掉了,我还是对这个游戏有热情,我觉得朋友不是问题。朋友随时可以找得到,还是自己心态的问题。你让我没事去纳格兰看看云彩,灰熊丘陵听听风笛摸摸大角,瓦斯琪尔骑骑海马,或者去四风谷看看莉莉。

提示一下,时光徽章的上限10枚很多人是买满了的,而这些玩家在未来10个月内都会被计算为有效订阅。另外时光徽章的价格实际上高于月卡。所以暴雪的收入还会上升。而这部分收入的上升会部分抵消人数下降的损失。预计今年之内魔兽营收稳定。人数基本平稳(下降)。这波巨大的afk潮其实本来就来自于6.0开张临时进场的人,这部分人本来就只有几个月兴趣。然后又回去afk了。当然,时光徽章对工作室的打击会造成新的一轮人数衰减,这是另外一回事了,感觉这个对国服影响更大,对欧美服影响较小。

然而这是我自己体验出来的,一个新人连试都没试过,他又怎么能说体验不好呢?他怎么就知道他不享受升级做任务的过程呢?他就怎么知道他就要刷刷刷升级?只能说moba低门槛的模式更适合快餐玩家。Raid这种东西不适合工作以后玩,因为本身就是一种工作。我一直跟我女朋友说,等我忙完这阵子,我就踏踏实实的找个团队,hardcore,好歹混个服务器第一神马的,但是一直忙不完。国服更惨,我所在的服应该人数在国服前30,目前世界频道除了广告基本看不到活人,几个有点进度的团全部AFK,我们工会6.0的首杀。9M也打不下去AFK了,我上去看工会一天就两三个人在线,感觉这次真是彻底的AFK。

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.
打开网易新闻,阅读体验更佳
大家都在看