副本是许多游戏都会有的玩法,这些副本最初的目的是为了让玩家们互相之间能更好的体验到游戏的趣味性,而且副本中有些剧情也会补充进游戏主线,完善整个游戏世界观,是极其重要的一个玩法。

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可随着游戏的发展,许多副本在操作性和难度系数上的追求也是精益求精,甚至有些副本难度已经到了噩梦级别,劝退了无数玩家。

在游戏《魔兽世界》刚刚上线初期,由于大家都没有接触过几款网游,对于副本也没有多少概念,完全是"摸着石头过河"。而且最初的魔兽还没有集合石,大家打副本都是跑着去集合。只是跑也算了,更要命的是许多副本的入口也不容易被发现,需要找上那么一会,等真的找到了入口,已经几个小时过去了……

在那个对于副本知识少之又少的时期,只要是个副本就可以算做"高难",玩家们只能一遍遍的尝试,失败的次数多了,就逐渐变成了所谓的"开荒噩梦",劝退了众多对游戏世界曾满怀憧憬的年轻人。

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虽然现在看来,那些副本几乎没有难度,但对于当时的玩家来说,每一条路都走的举步维艰。这样的情形,也让我们不得不联想到了如今《逆水寒》中的舞阳城副本,别的不说,反正在举步维艰这一块,我觉得它们带给玩家的体验是一样的。

舞阳城是《逆水寒》中很考验团长应变能力的一个副本,有很复杂的机制,对于团队中输出的要求也很高。

根据当年老玩家的回忆,《逆水寒》的设计有很大的难度和复杂度,而且还经常卡Bug,尤其是刚刚开荒这个副本的时候,很多玩家为了能够通过这个副本也是熬了个通宵,打了三五次都没能成功,直接从晚上十点打到了早上五点,然后关掉电脑出门买早饭吃去了……

也正是由于舞阳城这一副本的影响,导致当时许多热衷于开荒的玩家直接转型打起了pvp。

端游都已经如此,何况手游呢?而最近《阴阳师》便便证实了我们的这一猜想,仅用一个活动副本,就让玩家"骂"上了热搜。

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伴着紧那罗的发布,阴阳师也开启了自己全新的"福利活动"——爬塔。而这次爬塔相较于之前的活动有了一丝变化,那就是取消了自动挂机功能。

首先对于痒痒鼠玩家来说,挂机就是灵魂,这一下直接取消挂机实在是让人接受不了。不仅如此,爬塔活动里的怪血量也翻了好几翻,奖励还少了许多,让不少玩家叫苦不迭,最后一点就是这个活动还总是卡的玩家们闪退,怪物总是杀不死,成为了劝退所有游戏玩家的"最强神图"。

不过,《阴阳师》的现象也只是个例,在某些游戏中,怪物杀不死还真不一定就会输掉对局

不信你看《三国杀名将传》里的军团boss,血量乍一看很唬人,一个人打上一天一夜也绝对打不过去,若是新手看见,肯定会头也不回的关掉这个页面。

可这是军团boss,别说一个人,就是五个人强行组成个队伍去打也过不了。它需要的是整个军团的玩家们共同迎敌,而且军团boss虽然很难击败,但这并不代表着玩家就会输掉对局。它通过计算伤害来决定军团中的玩家们在这次军团boss活动中做出的贡献,再凭借这一点来发放奖励,十分人性化。

随着游戏的发展,势必会诞生出更为困难的副本,或许今天我们为之头疼的副本到了那时就成为了不值一提的挂机本了。

在看过这些困难的副本和boss之后,你是否也打过类似的副本呢?还是说你心目中有其他更为困难的副本想要分享?都欢迎在评论区留言哦~