不知从哪一年开始,游戏对玩家的水平评判不再是以数字的形式展现,改为了各类的“金属命名”来代替。对玩家而言,提及这个,总是能够不自觉的产生一种串戏的感觉,无论游戏什么游戏背景都要强行一套青铜白银黄金来计算。就冻梨的记忆中,印象深刻的是英雄联盟在远古赛季进行了一次改动,从分数制脱离改为了段位制度,随后这操作愈演愈烈,波及了众多游戏。

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大家都知道,这年头新出的游戏都在想方设法的摆脱老一代的影响,其中波及面最广的就是玩家的实力展现方式。针对这方面,荒野乱斗返璞归真,重新拾起了“积分制”,更精准的反应了玩家的真实水平情况。为了鼓励玩家不断的提升总杯数,增加了一个荣誉之路的奖励玩法,根据玩家总杯数给予一定的奖励,包括角色。

目前全球排行榜的大佬们总杯数已经达到了三四万的水平,考虑到荒野乱斗的独特杯数计算方式,高玩们每一位角色对应的都不会太低,对其玩法和特性必然有较为深入的了解。那么,在这些“免费”的角色之中,哪一位的强度是最高的呢?根据数据和大神反馈来看,阿渤,当之无愧的第一名。

杯数

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三千杯送的阿渤目前来说算是较为公认的最强“免费”角色,其功能性和输出都是比较均衡。目前对比其他角色,阿渤的可操作性也是最强的,当然这里指的不是难度单纯就是手感。根据玩家的研究,推出了普攻+指法的高级操作,“左射”或“右射”,让一个角色拥有了单线极致输出和大范围干扰消耗。

除此之外,最给力的还是阿渤升级后的质变,妙具主动引爆地雷提供了瞬时爆发,星徽则是将地雷击退改为了眩晕,属实霸道。要知道,荒野乱斗讲究的是短时竞技,一场大规模的团队眩晕足以让敌方团灭,一局游戏三次主导局面的机会,就问你强不强。而且,哪怕不是主动引爆,大范围的三发地雷眩晕也足够让敌方头疼,时刻担心被队友坑杀。

投弹手迪克也是大神们公认的好用,对玩家而言获取难度也不高,只需要4000杯即可。单角色200杯是一个很容易达成的目标,玩家零零碎碎获取稀有度不高的角色也足以完成此条件。迪克的普攻很有特色,向高空投掷炸弹随后散开跌落三颗地雷,造成延时爆炸。伤害方面较为可观,且攻击距离远。

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当然仅仅依靠此是无法封神的。延迟大范围爆炸,提供了区域封锁性,哪怕装弹速度慢,也可完美卡时间部署轰炸指定位置。这也是迪克在比赛之中出场率远高于其他投弹手的原因。 玩家对迪克的评价很实在:作为队友我敢冲锋陷阵,作为敌方我头都大了。在足球、宝石、赏金表现都不错。

不知道大家对于这10位荣誉之路的“免费”英雄评价如何,是否认可大神们对阿渤的青睐。