作为暴雪和国内厂商联合开发的首款移动产品,暗黑破坏神不朽的开发进度一直备受关注,最近暗黑不朽的开发进度密集爆出,似乎在年底玩家就可以玩上这个未来手游中的ARPG领头羊了。至于暗黑破坏神不朽的这款游戏到底如何,值不值得期待,我们一起来看看吧!

6大英雄集体整容

按照欧美游戏制作者的习惯,为了提升游戏真实度,会为人物设计尽量增加细节,甚至在人物设计上会刻意增加皱纹、破损的衣服、散乱的毛发等,但是猪厂推出的暗黑破坏神不朽人的人物设计明显过于“干净”,皮肤光洁,一丝皱褶都没有,就像是整容拉皮后的网红。

圣教军

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圣教军的问题最为典型,人物造型僵硬,木偶感严重,亮点是材质效果还不错。

秘法师

秘法师相对于暗黑3继承的比较好,“变美”得相对较少

死灵法师

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死灵法师的设计贴近日系风格,就像是最终幻想中的人物混入了暗黑系列。

相比2018版本,死灵法师很明显被“和谐”了非常多的细节,原本设计的阴冷恐怖氛围荡然无存。

恶魔猎人

暗黑风格保持得较好的应该就是DH了,凌乱的斗篷和破碎的披风更贴近暗黑的设计效果。

野蛮人

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这位野蛮人的造型和原始设计差别也太大了,从一位面目沧桑的老年战士变成了一名一名明显是新手的菜鸟战士。

武僧

武僧的变化不大,但是为何从白人换成了黑人?

总的来说,或许猪厂是考虑到开发成本问题和手游的特点,删除了大量的细节,这对于这款游戏是好事还是坏事,还是要等全面上线才知道了。

虽然人物设计有所简化,但是游戏整体的打击感和游戏性似乎还不错,我们来一起看看吧!

游戏玩法

不朽的整体玩法大致继承了暗黑3,包括技能、地图、秘境挑战玩法等,最大的区别是适应手游进行了可操作性改善。

整体UI类似王者荣耀之类的主流手游。在暗黑三中可以自由改键以适应玩家的各种独创BUILD,现在还不知道不朽有没有类似的设计。

不朽的打击感设计的还不错,击中的各种力反馈效果明显,也很有节奏感。

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DH这个跳怪的技能设计得非常新颖,可以算是一个加强版的影轮翻。

DH的战斗效果完美继承了暗黑3,可以看到箭雨虽然密度有所减少,但是真实度不错,从掉落到插到地上的效果都非常逼真。

秘法师新增了一个可以回收的群射闪电球,效果还是非常华丽的。

武僧的七星闪,完美的还原了暗黑3。

最后还要特别说一下,不朽也将多人游戏作为一个重点开发,可以看到群体战斗中各个职业配合击杀BOSS的场景,各种技能迸发,打击感强烈,画面绚丽夺目,非常精彩。

总的来说,暗黑破坏神不朽整体的开发度非常高,作为暗黑系列的正统继承人值得玩家期待。

那么这款游戏到底什么时候上线呢,目前在下载平台上已经可以预约这款游戏,时间是今年年底,但是能否如约上线,目前看还是个未知数。按照暴雪季度财报的说法是:与网易合作为移动开发的《暗黑破坏神:不朽》将在未来几周内通过公司内开展的大范围游戏测试。

暗黑破坏神:不朽,不远了。