市面上新出战棋游戏越来越少,想找一款传统日式战棋游戏,更是难上加难。愿意推出战棋游戏的大厂越来越少,战棋爱好者想过过棋瘾,只能寄希望于小成本的独立游戏。

8月1日,回合制战棋《精灵战记》上线Steam,迅速吸引了诸位“棋友”的注意。

打开网易新闻 查看更多图片

“天球交汇“再现?

《精灵战记》的背景故事很有意思,故事的起源是元素之门分离了魔法世界与自然世界。有一天,大门上的封印被打破,曾经被认为只存在于神话中的魔法精灵涌入了自然世界。两个世界的融合并不完美,许多土地四分五裂,这就导致了幸存的人类和异世界的精灵关系紧张。

这个故事是不是有点耳熟?没错,《巫师3》正是讲述了一个同样的故事,天球交汇导致物种变得丰富,人类与怪物的关系越发紧张。于是在本作中年轻的魔法使用者芍药,将要与宠物一起穿越这片神秘大陆。

打开网易新闻 查看更多图片

本作采用了独特的无菜单回合制战术玩法,画面方面选择了像素风,但总体来说美术风格不错,用色饱满,偏明亮风格。

得属性克制者,得天下

在玩法上,本作可以说是比较丰富的,不仅有魔法、卷轴、角色、角色特性、召唤兽等众多收集,还有几乎完全自由的加点洗点、阵容配置玩法。

收集元素加上丰富的buff、被动特性、属性克制、魔法系统,支撑起策略性,并且很多关卡会设置很多策略点,逼着你熟练和全面掌握游戏机制。

但本作的游戏难度也是属实非常高,属于对方数值陡峭,我方相对抑制,高难度战棋,却只有轻度养成。玩家光靠完成主线任务是完全无法顺利通关,需要进行自由战斗和支线冒险提升等级和阵容才能顺利通关。

打开网易新闻 查看更多图片

本作强调阵容的合理搭配以在战斗中可以对敌人实现属性克制,而且数值比较夸张,可以总结为:

属性被克制=刮痧按摩

属性无克制=小拳拳捶胸口

属性克制对方=重拳出击

属性克制+背刺=砍瓜切菜

属性克制+背刺+高空抛物=刀切黄油

属性克制+背刺+高空抛物+近战围殴=扬其骨灰

因此玩家在游玩时一定要注意属性克制、攻击角度和地形高低差,以此最大化战力,帮助自己可以安全过图。

无技能、无装备,轻养成玩家不习惯

不过对于传统日式战棋游戏的玩家来说,本作的养成要素还远远不够。

首先游戏没有传统意义上的装备系统。玩家并不能通过强力装备的掉落体会到增强的感觉。就只有单纯的卷轴和每升一级的技能点增强团队,这就造成了玩家在游玩中中几乎没有感觉到自己实力的增强,反而在自己等级提升的同时,怪物的增强而让玩家有一种自己变弱的错觉。

此外,游戏几乎没有技能系统。前期玩家只能携带三个法术技能,每个角色除了平砍之外,只有蓄力满之后的大招(这个大招也是类平砍)和没有攻击待命的被动技能以及站在队友身边施放的协助技能,没有任何可以主动释放的技能。这就缺少了玩家在战斗时的操作性和趣味性,连绝地翻盘的可能都几乎没有。

游戏名称:《精灵战记》

推荐度:★★★★☆

平台:Steam

语言:简体中文

售价:70元