2016年,有一款非常有意思的游戏进入了玩家的视野,同时在科隆展中也引起了人们广泛的关注,它就是国产超硬核FPS游戏《边境》。同样是FPS游戏,市面上有如此多的选择,为什么唯独它吸引了大家的关注呢?第一点我觉得是因为国人工作室自主研发的游戏,第二点,这个工作室是由原琳琅天上工作室的负责人成立的。

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在游戏品质方面,琳琅天上曾经一直都走在前列,所以大家也对柳叶刀工作是寄予了厚望,事实上从科隆展的实时演示效果来看,是非常不错的。《边境》这款游戏设定是在未来的太空中,玩家扮演类似于佣兵,海盗,黑客等等角色在太空下交火,模式包括了目前比较多的多人交战,团队死斗,据点占领和轨道歼灭。

这款游戏主打5v5的重战术,轻moba的科幻军事设计元素,还是相当新颖的,在我看来,游戏的亮点有4个,一个是完全自由开放的射击角度,由于是在外太空,所以没有重力只能使用太空服移动,因此可以从任意的方向和角度对敌人进行攻击,确实是相当自由,但也无形中加大了游玩的难度,非常吸引操作怪。

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第二点是完全1比1的还原场景设计,视觉体验极佳,场景大部分是在近轨道地区,满足你对环境的全部渴望,第三点是完全自由的机械定制,这游戏里枪械的配件极多,完全可以根据需求来组织自己想要的枪械,比如说偏向于防御的精准打击型,或者是激进的快速突破型等等,你都可以在这里实现。

最后一点是多个角色,多个专属技能,让战场的格局瞬息万变,掩体随建随破,这游戏就突出两个字:"自由",自由的射击,自由的场景,自由的角色,让你体验酣畅淋漓的射击快感,不得不说,这就是这款游戏最大的魅力了,目前这款游戏也已经上线steam,发售时间待定,感兴趣的玩家赶紧将其加入愿望单吧!最后给大家送上一组视觉动态效果图。

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