在TAQ正式开放之前,很多人认为在如今怀旧服玩家的装备水平和操作水平之下,直通克苏恩轻而易举,但首个CD大家的真实经历事实证明,虽然大神开荒团已经全通TAQ,但对于我们普通人来说,这个40人团本的难度没有想象中的那么美好,很多开荒团都在意想不到的地方踩了雷,失败的猝不及防。

比如今天要聊的沙尔图拉,老玩家们都知道沙尔图拉是安其拉神殿中的3号BOSS,这个BOSS理论上在TAQ里都排不上号,但可能就是因为看起来不那么有杀伤力,让大家起了轻敌心理,于是出现了平安过了三宝,准备了一系列应对公主的方法,最后却提前倒在了沙尔图拉脚下的尴尬情况。

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伟人说我们要在战略上藐视敌人,但必须在战术上重视敌人,所以我们就来聊一聊,打TAQ沙尔图拉,都应该注意哪些问题。

沙尔图拉的特点就是,BOSS本体定时释放旋风斩转圈圈数秒以后清空仇恨,人称安其拉神殿旋风小陀螺,旋风斩下无活口。这个BOSS其实会打的确实非常简单,但不会打的碰见就满头是包。满场转圈圈的特点,让一些不太擅长走位输出的法师和治疗心累到到不行,一不小心就会出现混乱场面,而本身沙尔图拉还伤害极高,所以一旦仇恨混乱,那么瞬间半团说再见。

而想要轻松制裁沙尔图拉,核心时控制链必须打好。因为三个随从小怪是吃控制的,盗贼和战士都使用各种控制技能,尽量控制住小怪,被仇恨后,尽量与大部队拉开距离避免殃及队友。指挥看好先点杀小怪。之后,所有人进入大厅,治疗分散。旋风时躲避,旋风结束后昏迷控制链打输出,如此循环。过程中看好boss目标,目标是谁磕无敌药水保命,或者有闪避开闪避,也可以在治疗够用的情况下,精确分组盯人刷奶,但这样远不及无敌药水轻松高效。所以这就告诉我们,进场全团必须备好无敌,一个都不能少。另外,这个BOSS吃晕眩,所以要将晕眩顺序提前布置好,尽量将其晕眩限制伤害,以保少出意外。

站开

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当然也有打法是防骑用脸开怪,之后将BOSS拉开和大团成对角位置,这样一旦开始疯狂旋转,那么全员避让,结束后继续坦克输出,这样就可以解决一旦沙尔图拉开始旋转表演,场面失控的问题。但是这样打要注意走位不能慌,否则容易出现BOSS跑出大厅导致重制的情况,着实浪费时间。

基本注意到以上所有问题,那么沙尔图拉就拦不住各位,提醒大家因为TAQ里BOSS不站桩是个关键点,所以要放弃一些以往的输出习惯,注重细节才能保证顺利抵达克苏恩脚下,与上古之神一战。失败也没关系,安其拉神殿的下个CD祝我们都提着克苏恩的首级来见。