国战是一个比较特殊的模式,由于很多武将都是从军争场中引入的,有时候可能会造成强度超标,因此或多或少的对武将技能进行了相应修改。比如大魏的过牌系卖血将在受到多点伤害后也只能触发一次技能。但是手杀菌接下来要说的这四位武将,完全是改头换面,技能和军争场中完全不同。

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首先要说的是陆神将陆逊,身份场中,陆逊在很多玩家心目中就是信仰,一手“连营”更是大量过牌,个人能力非常出众。但是到了国战中,让其被称为神将的核心技能“连营”直接被删除,取而代之的是名为“度势”的全新技能,陆逊在出牌阶段至多四次可以把一张红色手牌当“以逸待劳”使用。

“以逸待劳”的效果是自己摸两张然后弃置两张牌,然后同势力的角色也可以这样做。国战中的陆逊更偏向于辅助,能够很好地为团队刷出一些关键牌,但是自身会消耗大量手牌。国战陆逊尽管削弱了过牌和输出能力,但能给自己的团队带来很大收益。

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接下来要说的依然是吴国将领,身份局中的徐盛“破军”能够把敌人的牌扣在武将牌,相当于有一个伪强命的效果,配合上古锭刀效果更是爆炸,是一位输出型的武将。到了国战中,“破军”直接被“疑城”所取代,“疑城”是当和徐盛相同势力的角色被杀时,可以选择摸一张牌,然后再弃一张牌。

“疑城”能够在己方队伍被杀的时候制衡一张牌,刷出一些防御型牌来躲过此伤害,如果有孙尚香在场的话可以将装备牌弃置再多摸两张牌,效果更好。虽然堂堂输出将变成了一个辅助将,但是在一定程度上也给己方队伍提供了不俗的保护能力。

说完了吴势力,也来看看势力的表现如何吧。身份场中界于吉是个非常考验玩家心理的武将,“蛊惑”可以将自己的手牌当任意基本牌或普通锦囊盖放让大家猜对错,质疑错误的角色还会被“缠怨”,被“缠怨”的玩家不仅无法质疑,在一血的时候更是会失去所有技能,效果非常恶心。

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国战中,界于吉摇身一变,成了一个保护型武将,“蛊惑”替换为“千幻”,每当同势力角色受到伤害时,可以把一张牌扣在武将牌上,称为“千幻”牌,如果同势力角色成为基本牌或锦囊牌唯一目标,界于吉可以移去一张“千幻”牌,无效此效果,名副其实的辅助奶爸。

最后这位可是整个国战中唯二的史诗将之一左慈了。身份局中界左慈变化多端,可以化身为很多强力武将,大显身手。而在国战中,界左慈的技能被更替为“役鬼”和“汲魂”,简单地说,界左慈在明置时会获得两张未加入游戏的武将牌作为“魂”牌,然后每次受伤或者同势力角色脱离濒死时,都能获得一张“魂”牌。

这些“魂”牌虽然有一定限制,只能指定未确定势力或者“魂”牌相同势力,并且每个牌名一回合仅能使用一次,但是可以当做任意基本牌或普通锦囊打出,强度很高,能奶又能输出。

综上所述,这些武将之所以会在国战场被修改都有一定原因。陆逊的“连营”和一些武将配合过牌量实在太大,影响游戏平衡;徐盛的“破军”每回合都能稳定造成伤害,配合一些二刀流武将比如太史慈能造成大量伤害,输出太爆炸;界于吉的“缠怨”会让众多武将在一血状态下毫无作为,只能慢慢等死;界左慈如果幻化出其它势力武将也不符合国战规则。好了各位三国杀小伙伴们,你们还知道哪些在国战场与身份场变动很大的武将呢?欢迎大家在下方留言补充,拜拜~