01 神奇!电子游戏变身特效药

一提起电子游戏,很多家长都会恨得牙根痒痒:

“就怪这些乱七八糟的东西,我家的孩子本来很乖巧,学习成绩也很好,就是因为迷上电子游戏,学习成绩直线下降,怎么管都不听,特别叛逆。”

正是因为如此,就算暑假来临,孩子本可以通过电子游戏放松。但就是有家长把电子游戏视为“洪水猛兽”、“毒药”,唯恐自己家的孩子沾染,不让孩子与电子游戏的接触。有的父母,甚至连电子产品都不让孩子碰。

可惜,你自以为是的保护,可能对孩子来说只是伤害。

在智能化浪潮席卷全球的今天,不让90后、00后孩子接触电子游戏,甚至不让他们接触电子产品,无异于人为地斩断了他们和未来接轨的可能性。连电子竞技都被国家批准成为正式体育竞赛了。不让孩子玩游戏,他们可能连和同学交流的基本话题都没有,能不越发叛逆吗?

另一方面,随着近年来对于电子游戏的深入研究,专家发现,好的电子游戏其实是有很多“隐藏技能”,帮助孩子成长的。

牛津大学的一项新研究就指出,每天玩电子游戏少于一小时的孩子社交能力,要高于其他同龄人。

在某些情况下,电子游戏甚至能成为处方药!

2020年6月,美国食品药品监督管理局(FDA)通过了一项从未有过先例的医疗认证:批准一款电子游戏为处方药,用于治疗8-12岁儿童注意缺陷多动障碍。

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没想到吧,电子游戏竟然有如此神奇的“疗效”!

父母如何利用电子游戏助力孩子成长?该如何引导孩子正确认识、选择游戏呢?

也许这本书《边游戏,边成长:科学管理,让电子游戏为孩子助力》会给你启迪。

本书作者是心理学者叶壮,他是北京交通大学特聘讲师,上海帆行教育研究中心创始人,同时也是多个育儿节目的特约专家。

叶壮从小就喜欢打游戏,到现在了已经有两个儿子的,还是时不时会用游戏和父亲以及儿子互动。

这本书就是他个人经验和所学专业知识的产物,兼具趣味性和实操性,让我们可以转换视角看待游戏。父母只要学会科学管理,就可以让电游成为激发孩子更多可能性的推进器。

通过这本书也可以了解,游戏到底能给孩子带来什么红利?父母应该怎样进行游戏管理?如果亲子关系因为游戏而发生矛盾,我们应该怎样处理呢?

下面我就从大家对电子游戏的常见错误认知出发,谈一谈父母究竟怎样进行正确的游戏管理。

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02 关于电子游戏的错误认知

1.孩子“一玩游戏就变坏”

好多家长对电子游戏深恶痛绝的原因,是认为孩子沉迷游戏,所以才会导致成绩下降。这是典型的“甩锅心态”,把孩子问题归咎在游戏身上。

其实,孩子迷恋游戏的深层次原因,有可能是家庭环境、亲子关系出了问题。外部环境太过冰冷,孩子才会转投虚拟世界的怀抱,寻找游戏。

换句话说,在亲子关系不和谐的家庭里,就算没有游戏,孩子也会通过其他手段比如台球、蹦迪、拉帮结派等方式,进行发泄。

所以,“一玩游戏就变坏”的说法,是不成立的。

2.乔布斯等名人都不让孩子接触电子产品,所以我也要抗拒

乔布斯是技术大佬,但这并不代表他的做法就是正确的。

随着科技的发展,电子游戏已经成为新新人类的交流语言,让孩子不接触任何电子产品,是不现实的。

有些父母对电子游戏的恐惧,和早些年人们担心汽车、漫画、电影等当时的新发明,对青少年会产生危害的心理一样,都是在新事物面前的焦虑心理。对新生事物避之不及,是自欺欺人的“鸵鸟心态”

随着大家对新技术的了解,恐慌终究会归于平淡。

3.孩子玩暴力游戏,我就是怕TA学坏啊

这应该是所有对游戏的偏见中,最盛行的一种:孩子玩暴力游戏,就会变的暴力。

2015年,斯泰森大学心理教授克里斯·弗格森的分析现实,暴力游戏对儿童的攻击性、情绪困扰、社交活动及成绩变差没有显著影响。

2019年的英国皇家协会的研究,也同样印证了这个观点。

总的说来,一个没有潜在心理问题的孩子,不太可能会受游戏的影响而学坏的,

如果父母实在担心,那也好办,选择其他游戏就好了,不要纠结。

所以说,对于游戏,父母的正确的态度是多了解,不要全盘否定,也不能照单全收。

03 只要游戏得当,孩子秒变学霸

1.认知上的发展

2018年,《科学美国人》发布年度专刊《大脑之谜》,其中特邀日内瓦大学的认知神经科学家达芙妮·巴韦利埃撰文,深度探讨了电子游戏如何作用于大脑中与智能相关的神经机制。
在过去的十五年中,这一领域的研究越来越多,科学界已经基本达成了共识:动作类电子游戏的确可以提升某些认知能力。

经常玩动作游戏的人,眼睛更容易注意到一些细节,这在审题、阅读论文都十分有用。游戏玩家的视觉对比敏感度也比常人更高,空间想象能力也更强。

在复杂游戏中,游戏玩家需要同时兼顾多个任务处理。这也会帮助孩子,在今后的学业和职场中,具有“一心两用”的能力。

2.情绪上的发展

有研究发现,玩游戏在一定时间之内的孩子,主观幸福感水平会增强

牛津大学互联网研究中心于2017年载在《心理科学》的论文,探讨了青少年接触电子屏幕的时间长短与主观幸福感之间的关联。

研究最终发现,在周末,接触电子游戏在三个小时之内,都可以有效地提高青少年的主观幸福感水平,在需要上学的时候,这个时间段会下滑到两个小时。
与此同时,与其他的接触电子屏幕的方式——比如看动画片、刷手机和上网相比,游戏对情绪功能的改善效果是最好的——从数据来看,上学日玩两个小时的影响效果最大,能让孩子们的主观幸福感提高大概百分之六。

好的游戏,还可以帮助孩子们拥有不同的情绪体验,排解压力。

在游戏中和伙伴攻坚克难的过程,也会锻炼孩子的抗压力。

3.社交上的发展

“在当下小朋友的生活中,游戏扮演了一个非常重要的提供“共同语言”的角色。”

关于青少年线上游戏对社交的影响,普尔研究中心发表的调研数据显示:

“有52%的孩子会和朋友一起玩游戏,且有13%的孩子每天都会这么做。与此同时,男孩社交对游戏更是刚需。”

我们撇开数据,观察周围的生活,也会发现越来越多的年轻人,都选择“开黑”、“吃鸡”作为朋友间的活动,而不是之前的唱KTV、聚餐了。

是的,时代变了。

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4.创新上的发展

玩游戏是非常容易让玩家产生“心流”体验,它也是创造力的源泉。

什么是心流?通俗点说,就是沉浸在当下,浑然忘我的状态。

比如牛顿在做物理学实验时,废寝忘食,会错把钢笔水喝下肚子一样。好的游戏,加上孩子的热爱,会促进他们进入心流状态,“有创造性地去解决问题”。

04 游戏管理,父母应该怎么做?

说了这么多电子游戏带来的好处,作为父母的你,肯定心痒痒的,迫不及待想指导如何进行游戏管理了吧。

下面,我就结合中国国情和本书内容,给出如下3点建议。

首先,家长要做到“心中有数”。

面对陌生的游戏世界,家长必须先自己有所了解,才可能对孩子玩游戏施加正确的引导。

在游戏管理这件事情上,切忌“外行管理内行”。想象一下我们在工作中,本来干的好好的,突然有人来指手画脚,是不是很招人烦?

你的孩子,也是如此。

所以,如果想给予孩子在游戏上的指导,起码你俩得有共同语言。建议你放下架子,了解孩子喜欢游戏的信息和属性,这才能有助于你们心平气和地讨论问题。

其次,是要给孩子树立使用电子产品的好榜样。

很多家长一回到家,就喜欢“葛优躺”玩手机、刷抖音,却看不惯孩子玩会游戏。

这个普遍的现象,也印证了以下这项数据。

“在英国的一项研究中,60%的家长担心他们的孩子会在屏幕上花费太多时间,而 70%的孩子则认为他们的父母使用了过多的新技术产品。”

家长学会游戏管理的本质,其实是教会孩子学会自我管理。毕竟,时间是属于他们的,不是吗?

所以,此刻开始,以身作则为孩子树立好榜样吧!

最后,帮孩子挑选一款好游戏。

挑选游戏的三条黄金原则:新知性、审美性、趣味性。

新知性:孩子可以通过游戏获得智识上的提升。

审美性:好游戏会有美感上的表现。

趣味性:能让玩游戏的我们,收获一种纯粹的快乐。

只要一款游戏,以上三者占二,就值得尝试。

与之相对的,是三条“一票否决”游戏的红线:

游戏中的社交有太多负面信息
诱导道具付费
缺乏情节或知识

这三条红线,家长一定要牢记,提前甄选,对孩子负责。

写在最后:

其实从神经科学的角度上来说,现实世界其实就是一款充满魅力的游戏。不玩到最后,谁也不知道结局。

只有在现实中,无法找到价值感、成就感的孩子,才会沉迷于虚拟世界,无法自拔。

从这个层面来说,家庭环境、亲子关系出现问题,才是你的孩子沉迷游戏的根源。

所以,与其吐槽游戏带坏孩子,不如反思自家教养方式是否合适,更来得有效。

其实,无知不是教养孩子的障碍,傲慢才是。

注:图片来自网络,侵删。