游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

魔兽世界怀旧服火法比狂暴战还弱却被削弱?策划:这不叫削弱,那叫修正bug。

打开网易新闻 查看更多图片

火法那不叫削弱,那叫修正bug,只要打出第一个暴击,双手离开键盘都能拿输出第一的这不叫bug?削弱的不是火法,而是修正点燃bug。WCL统计时均摊。但是团队统计插件并没有。现在一场战斗如果火系法师不是特别多,没世界BUFF,短点燃太正常了!

类似术士的dot,就是火法暴击产生的,受到火法暴击可以刷新持续时间,叠加伤害。60级的机制是boss身上只能有一个这种dot,火法谁第一个对boss进行暴击,那这个dot就是谁的,后面火法的暴击不停地刷新和叠加,也就是说其他人暴击的收益都属于第一个暴击的人!

打开网易新闻 查看更多图片

不考虑仇恨,冰法打易伤怪,平均秒伤差不多1500。奥冰突发爆发,连续暴击3下最高也就瞬间7000秒伤2,3秒后降低到4000。单火法平均秒伤正常差不多2500到3000。爆发性秒伤倒是可以爆发性秒伤可以7000,8000但是也就几秒。点燃一下4w多伤害,就算你死了伤害还是算在你头上,都不存在ot了!

我觉得双手三刀流真的可以修复回来了,让双手狂暴战也能玩一玩,早期的时候伤害是碾压别人,越往后将会别的疲软,比如移动战变多,双手狂暴和匕首贼崛起。

现在削弱ss的元素诅咒不完了,看谁还来术士,砍世界buff呀,就知道改技能,暴雪看法师人多,就砍法师,自己不想想别的职业太难了。我法师差点分半金,第一名火法太狠了!

打开网易新闻 查看更多图片

现在的狂暴战打出的伤害不是平白无故的来的,药水,小吃,磨刀石,包里一堆,世界buff也要有的。武器龙牙都是双持信用卡来的。都认真玩自己的职业就好了,在职业里最牛逼就可以了,何愁boos不通关。

为什么现在的火法和狂暴战比较强,那是因为不平衡,举个例子好比设计师把每个职业的天赋强度平衡度10点,狂暴战把10点pve上,1点pvp。而火法8到pvp,8点到pve。