提到暴雪,许多玩家的第一反应就是“暴雪出品,必属精品”,他们也一直以来坚持“游戏性至上”的核心价值。但自从《暗黑破坏神:不朽》手游曝光后,频频遭到玩家们的吐槽,口碑也下降不少。

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暗黑手游只公布了计划,为何就遭到玩家们的嘘声?主要是因为暗黑IP实在太响亮,而受众基本都是PC端的硬核玩家,担忧暴雪为了赚移动端的快钱,而忽略了一直以来坚守的精雕细琢。

随着时间的推移,最近暴雪公布了暗黑手游的最新预告片,展示了职业、技能和多人合作的画面,玩家发现比较之前的预告,游戏已经进行了一番精细打磨,许多玩家都没逃过“真香定律”,逐渐认可了暗黑手游。在TAPTAP的评分也逐渐回暖,达到了7.3分。

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暴雪转做移动端是大势所趋,毕竟现在越来越多的玩家更倾向于便携式设备。暗黑手游能够口碑逆转,玩家们认为最重要的在于暴雪找来了网易一起联手开发这款游戏。

虽然暴雪有品质保证,但毕竟之前都在深耕PC端,对手游领域踏足较少,而网易发展手游业务已经有很多年的时间,自家IP比如梦幻西游、大话西游、倩女幽魂等等端改手游也都获得了不俗的成绩,获得了重要的开发经验。

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而且网易与暴雪一同开发暗黑手游的同时,也没有停下锤炼和学习的脚步,持续对自家的IP进行手游化。比如前段时间测试过的《天谕》手游,尝试了在手游中开拓三维世界,让玩家可以支起大翅膀,自由探索无缝大世界,为未来开创更多类型的手游打下了基础。

今年网易520发布会上,还公布了旗下王牌MMO《逆水寒》将手游化的消息。逆水寒端游上线至今也才2年的时间,是网易最年轻的端游,凭借这顶级的游戏画面和丰富的玩法,受到了许多玩家的喜爱,上线时间不长还没成为“老油条”,就被网易拿出来进行手游化,除了将IP进行多元化外,也是为了给未来手游项目增加方向和经验。

从这里我们也看出网易为了“称霸”手游市场,确实也花费了不少的苦工。在逆水寒手游官网上,看到网易官方给出的介绍是要打造超真实的武侠手游,在游戏画面上要极致真实、细腻,玩法上自由度更高、想象力更飘逸,战斗更热血,社交更紧密的手游世界……如此高的要求之下,想必官方也是对自己的技术自信满满。

论起端改手游的技术,网易肯定算是国内名列前茅的开发商,暴雪把暗黑IP交给网易合作,想必也是经过了一系列的深思熟虑。两家联手开发,加上暴雪严格的游戏把控力,希望暗黑手游能交上满意的答卷。