之前传言了好几次之后,关于任天堂新款Switch的爆料已经消息了一段时间了!现在突然又被炒了起来,原因来自一则英伟达的招聘广告,从广告可以看到NVIDIA正在寻找一名高级嵌入式软件工程师,加入NVIDIA Tegra方案工程团队,负责“为游戏主机以及AI边缘设备开发次世代画质和AI技术”,这个新的工程师也会负责使用人工智能解决图形技术方案,比如NVIDIA DLSS 2.0。

在游戏机方面,目前就只有任天堂一家和英伟达合作,其他两家都选择了AMD,因此可以猜测,招聘提到的“游戏主机”,很有可能指的是Switch的新机型。

可以说如果是真的话,那么针对于新款Switch能否在次时代的主机大战中能否站稳脚步十分重要,为什么呢?这要从什么是DLSS说起了!

技术类的就不详细说了,简单一点说,DLSS就是一种深度的AI自动化画面提升技术,可以让游戏原生画面分辨率不足的情况下,模拟高清的画质,同时还能提高运行帧率。

DLSS第一代的时候效果并不是特别好,虽然帧数上升,但画面有点糊。到了DLSS2.0,英伟达升级了算法,使得整个处理效果非常出色,画面特别精细。

因此如果新款Switch真的能够加入DLSS 2.0技术的话,那么真的可以补齐了目前Switch的一大软肋,那就是在画面和帧率上的软肋。可以让NS处理更高分辨率的图形,同时也能节省大量的硬件成本。简单点说,如果真的新款Switch支持DLSS 2.0,那么Switch目前的旧的已经发售的游戏,通过DLSS 2.0技术,画质可以起码再提高一个级别,帧率也可以跑得更加稳定。

这样对于任天堂来说真的是一石二鸟了,毕竟任天堂本来就不拼性能,现在有一个简单的方法就可以提升Switch的画面和性能,何乐而不为呢?

真的期待下一代Switch能够用上这个新技术吧!

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