《多多自走棋》终于停运,从巅峰到凉凉,仅花了一年的时间!

subtitle 牛果游戏08-05 16:09 跟贴 19 条

今天上午腾讯宣布《多多自走棋》在中国大陆地区正式停运,到10月9日为止清空所有游戏数据,这款由“巨鸟多多工作室”基于DOTA2创意工坊制作而成的“类麻将”游戏在去年爆火过,一年的时间就从巅峰在线的30万人到宣布停运,令人唏嘘不已。

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在2019年游戏领域兴起了一个新的名词“自走棋”,可谓全网流行,拳头的《云顶之弈》,腾讯的《战歌自走棋》和《王者荣耀》、暴雪的《炉石传说》、网易的《决战平安京》、朝夕光年的《战争艺术》等等,无不铆足劲的想在热潮下分一杯羹,而如今除了一样在走下坡路的《云顶之弈》以外,其他的都悄无声息了!

大家可还记得当初自走棋最火爆的时候,巨鸟多多工作室成员还曾在NGA论坛放下豪言:“永远不会授权给腾讯”。那时候它的名字还叫《刀塔自走棋》,哪知道仅仅过去4个月,曾经让业界佩服的“骨气”就成为了“真香”,一时之间自走棋成为了游戏圈最大的笑柄。

虽然腾讯当时给它更名为《多多自走棋》之后回了一波血,但是也并没有改变其衰败的命运,当时还得面对《云顶之弈》和《刀塔霸业》带来的压力,正如网上的评论那样《多多自走棋》少年得志,最终却沦为腾讯养蛊的一枚棋子一样。回顾这游戏1年多的发展经历,会发现原本有很多机会能够一飞冲天,但是在研发团队成员缺乏对市场的判断以及运营经验的缺陷下,最终沦为被人利用的工具。

而如今《云顶之弈》已经一家独大,再无对手。《多多自走棋》曾经引以为豪的自走棋市场也早已被瓜分完毕。而这时候腾讯宣布停止国服运营,无异于压死骆驼的最后一根稻草,而《多多自走棋》的经历,其实也提醒了游戏行业那些小团队成员,产品火爆固然可喜,但更重要的还是在于怎样去运营,想要在这个吃人的社会立足,单靠一款火爆的产品,可能远远不够。

你曾经玩过哪些自走棋,你认为自走棋在未来还会继续变革重新火爆起来吗?

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