你不了解的《荒野乱斗》日本玩家那些事儿

subtitle 游戏不动产08-05 15:44 跟贴 47 条

提起芬兰手游公司Supercell大家一定不会陌生,《皇室战争》、《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》这些知名的手游均出自Supercell之手,而在2020年7月根据国外Senor Tower数据显示以上几款游戏的吸金能力可不是一般的厉害。截止到2020年,《皇室战争》累计收入已经高达30亿美元,而《部落冲突》更是惊人的高达70亿美元,《卡通农场》目前总收入为14亿美元;《海岛奇兵》和《荒野乱斗》总收入分别为8.87亿美元和7.57亿美元。不愧是被玩家和业内冠以“印钞机”的手游公司。但今天我们聊得并不是《皇室战争》,也不是《部落冲突》。而是Supercell的后起之秀《荒野乱斗》

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其实早在2016年3月《荒野乱斗》就已经开启了一些测试工作,而这些测试也给了当时手游市场一剂兴奋剂,在当时《荒野乱斗》并没有发售且还在打磨期间,出现了诸如《Wild Clash》、《Blast Squad》、《Tanks A Lot》等“模仿”其玩法的游戏,但这些游戏照目前来看,无论是用户数量还是营收能力,甚至连《荒野乱斗》的零头都达不到

首先我们先来一下《荒野乱斗》首发时的成绩。《荒野乱斗》在2018年12月在全球首发,当时这个首发并不包含中国。发售后的第一周全球营收高达1100万美金,全球首周下载量约为1550万。等到2020年6月9日在中国发售后,中国地区首周营收约为1750万美金,首周下来量为480万。我们在文章开头也谈到了截止到2020年的全球营收,目前《荒野乱斗》已经高达7亿美金,而全球总累计下载量也成功突破了2亿。作为一个手游来说,这些成绩简直不要太好

不过这里有一个特别有意思的数据,根据Senor Tower数据汇报中提到,《荒野乱斗》中用户支出最高的是韩国地区,达到6100万美元,占总收入的22%。美国以5200万美元(19%)的支出成为用户支出第二高的地区,排在第三的是日本,达到2500万美元(9%)。要知道日本虽然手游也十分火热,用户也很多,但为《荒野乱斗》这款游戏打下9%的消费支出实属罕见。而作为一款以手游电子竞技为最终目标的游戏,这个目的又和日本本土的游戏环境差别有些大。对于日本来说,电竞这个产业在日本发育一直有些不好,虽然诸如暴雪,拳头这样的公司进驻日本,也大力推广过各品类的电竞,但效果一直不好,还记得之前《英雄联盟》比赛中有日本队参赛,至于实力和成绩也只能用一句“重在参与”表达全部了。那么这款《荒野乱斗》又在日本如何呢?

首先任何知名游戏在日本少不了的肯定是粉丝的绘制的一些艺术图,上图便是。但今天我们聊的肯定不是这些。首先《荒野乱斗》在日本登录后一直褒贬不一,我们也是找了一些日本当地论坛或玩家交流区对于游戏的评价

我们可以看到,日本本土对于《荒野乱斗》的优点评价多为游戏中可食用的角色多样,很丰富,游玩过程中整体游戏性,游戏画面都很棒。优秀的游戏内视角在游玩过程中更加便于操作,氪金并不是很强。不过有优点就自然有缺点

对于《荒野乱斗》的缺点,日本玩家感觉游戏比赛匹配机制有些奇怪,游戏中就目前来看并没有黑名单,也能能在游戏中看到作弊者,而随着游戏的大火作弊者也日渐增加,游戏服务器有时会出现不稳定的状况,就算在一个网络条件十分好的地方也会出现问题,游戏中部分角色平衡性有待改善,目前有些角色比较影像游戏的整体体验感觉

而在诸如日本比较有名的4Gamer上和日本Twitter上也可以看到玩家对于游戏中玩家年龄段较低这个也比较诟病,说白了就是觉得游戏中遇到小学生太多,导致游玩感觉像是在浪费时间。不过就算如此,日本本土玩家对于《荒野乱斗》的热爱也没有减少,反而越来越多,这得益于2019年的《荒野乱斗》全球总决赛

在2019年Supercell凭借游戏的热度,瞬时开启了其官方比赛的一系列活动。最终虽然总决赛中胜出的是实力前大的Nova,但我们可以看到和Nova对决的便是日本战队AC。日本AC战队全称为 Animal Chanpuru。在整体比赛中虽然比赛均没有出现过大比分碾压的状况,但整体表现很平稳。而最终在釜山举办的决赛中虽然不敌Nova但也一战成名。凭借这次亚军的成绩,日本也逐渐加大对于电子竞技的发展和战队培养。甚至目前日本一些本土战队已经开始自发的举行一系列的比赛增加自身的实力

而作为比赛中最核心的部分自然是选手了,2020年开始,日本本土出现了很多不同游戏的电子竞技选手,这些选手和我们的模式一样,通过投资战队进而战队培养,最终表现良好且实力发挥稳定的选手便会代表战队参加比赛,而这些战队也有各自的官网,官网页明确划分了不同游戏,选择不同游戏可以看到该游戏战队的队员。比如拿日本JUPITER来说,我们从其官网便可以看到《荒野乱斗》的选手,介绍中也包含名称、简介、游玩使用设备、耳机佩戴品类等都可以看到。十分有意思

虽然游戏在我们国内登录相对于国外来说比较晚,但作为国内Supercell群体来说,这个游戏的发展增速会十分迅速,相对应的各种线上与线下的比赛也会越来越多,也希望最终能在世界比赛的舞台上看到我们自己的战队拿下最终的胜利

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