被官方强行续命10小时后,8月4日晚上,怀旧服TAQ还是被国服公会迅速打通。由于这次开门时间国服比美服提前,TAQ也是怀旧服开放以来国服的第一个世界首通。从WCL上可以直接看到这次首通各BOSS的时间,虽然TAQ副本庞大,但这次还是在3小时内通关,总体来说,TAQ的难度比起BWL并没有质的飞跃。

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从首通团队的直播里看,所有BOSS都是一次过,前几个BOSS都可以靠着强大的DPS碾压过去,难度稍微高一些的BOSS有双子和奥罗。首通团队使用了双术士坦,在双子战斗中大大提升了容错率。魔皇传送过来只有2K的仇恨,不用术士坦的话这里治疗很容易OT。

另一个是奥罗,很多团队都在奥罗这里灭,很多人都是吃了自然抗,被土堆追着,人跑着跑着就没了。奥罗钻地的单次伤害虽然不高,但是频率不低。不管远程还是近战,都会ot,ot几乎等于死亡,看起来伤害不高,但实际上容易蒸发。

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从奥罗和双子的情况来看,怀旧服里有明显团队硬件要求和清仇恨技能的BOSS,要比单纯的机制BOSS更难,这也是在怀旧服刚开这天克苏恩反而不是一个难度很高的原因,不过现在情况可能又发生了变化,8月5日暴雪发布了蓝帖,在线热修了克苏恩的眼棱时机,从8月5日起,玩家们进门就会立刻吃到克苏恩的眼棱了。

有玩家指出,其实当初在1.12.0版本的时候,克苏恩的眼棱的确是延迟8秒施放的,这在当时是一个BUG,在1.12.1时暴雪修复了。我们知道怀旧服所采用的是1.12版本,或许正是直接复制粘贴了1.12.0的设定,导致了这个8秒延迟眼棱的BUG出现在了怀旧服里。那么现在问题来了,昨天国服首通的记录还算数么?

另外据论坛统计,现在国服已经有超过三分之二的服务器完成了物资捐献,服务器物资还没捐满的玩家们,恐怕还得看别人开荒半个月。小伙伴们觉得安其拉的难度如何,在你意料之内吗?欢迎在下方留言。