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熟悉的味道

《宝可梦》可以说是世界上最知名的游戏IP之一了,独特的设定和玩法让这个系列一直火了几十年。如今一些玩着《宝可梦》长大的玩家成了游戏开发者,他们也想做一款自己的游戏。

因此,最近几年出现了不少模仿《宝可梦》玩法的捉宠型游戏,比如《Temtem》《史莱姆牧场》《中土世界:战争之影》(不是)。

不少人在玩这类游戏的时候,都会想到自己小时候在GB上玩《宝可梦》的美好时光。相比于如今的3D风格,有些人也很怀念当年在GB上的经典2D风格。

最近,一款名为《怪兽皇冠》(Monster Crown)的游戏在Steam上开始了抢先体验,也许能够让玩家们找回一些从前的感觉。

这款游戏的美术风格非常有经典《宝可梦》游戏的感觉,可以看出在人物、场景和怪物的设计以及颜色的运用上,都在特意模仿GB时代的复古风格。玩法上也是以捉宠、培养、战斗为核心,就连游戏开场也是从自己的卧室开始到楼下找妈妈,和《宝可梦》如出一辙。

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不过,《怪兽皇冠》在尽可能还原《宝可梦》一样的感觉的同时,也作出了一些自己的调整。

设定上,《怪兽皇冠》比《宝可梦》更加的成人化、黑暗化,游戏中的人和怪兽并不是相亲相爱,而是相互制衡。怪兽非常强大,不服从管束,它们更像是野兽,行动目标只有生存,人类也会成为它们的猎物或者工具。虽然畏惧怪兽的力量,但也总有人想得到怪兽的力量为己用,或惩恶扬善,或杀人越货。

虽然这是一款抓宠游戏,但游戏中人们并不是和《宝可梦》一样用精灵球捕获怪物,实际上人与怪兽是一种契约关系,捉宠就是与怪兽签订契约,如果你不够强大它们就会拒绝契约。

契约在功能上与精灵球是一样的,但从你选择同伴变成了同伴选择你,这种“情感”上的改变还蛮好玩的。

签订契约

《怪兽皇冠》的剧情也是一个关于力量和野心的故事,玩家要阻止一个用力量奴役人民的暴君,在这个过程中,玩家本身也要接受道德和欲望的考验。游戏的剧情是多结局的,根据玩家在游戏过程中作出的选择,玩家可能会成为救世主,也可能会走向邪恶的深渊。

除此以外,游戏还有一大特色系统就是怪物培育,像《宝可梦》一样,你可以让两个怪兽生蛋。但不同的是,两只怪兽生出来的不会是父母任何一方的物种,将是一只全新的怪兽。

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杂交系统让每次交配的结果都有多种可能,不同怪物能够杂交出不同的属性、不同技能、不同长相、不同颜色的后代。

虽然杂交系统是有规律可循的,但第一次上手的玩家估计会体验到像抽卡游戏一样的感受。

杂交的后代还可以继续和其他怪物杂交出后代,杂交怪兽的属性中会出现一个数字,用来显示它是第几代品种。

游戏中共有200多种基础怪物,通过杂交能够创造出超过1000种组合——比如一类稀有的亚种彩虹怪物,颜色会像RGB键盘一样变化,也将是游戏中关键的收藏要素。

总的来讲,《怪兽皇冠》整体给人一种熟悉又新鲜的感觉(游戏音乐也非常像《宝可梦》原声的风格)。

因为是抢先体验,因此目前游戏的主线还没有完成,也存在一些bug和其他需要调整的地方,但整体还是一个质量不错的独立游戏。

如果你想在PC上体验捉宠快乐,或者怀念上世纪的《宝可梦》风味,不妨持续关注一下这款游戏。