盘点Steam难度系数高的三款游戏,最后一款看似简单实际很难

subtitle 宝妈真实育儿08-01 05:57

说起高难度游戏,那不得不提大名鼎鼎的《黑暗剑魂3》,该作品由魂系列之父宫崎英高开发创作。该游戏保持了魂类型一贯的画风:高难度的boss战斗、碎片化的故事叙述、优秀的线上联机。游戏开局的第一个boss古达老师就卡了玩家们甚至几个小时,更不用提DLC2的boss奴隶骑士盖尔,人送外号盖一刀。游戏讲述了不死人在选择传火后的故事,在游戏终局,玩家的每周目要素达成可以导致四种结局。本部作为该系列的第三作,也是许多魂系列玩家的入门作。

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《只狼:影势二度》游戏非常讲究战斗中的精确性和技巧。它故意将水平线保持在耐心的隐蔽和危险的肉搏战之间,面对的威胁也涵盖了世俗和超现实的事物。那些富有想象力和灵活的道具,支撑起了更为专注的体验,在抛去了神神叨叨的情感后,又没有减少 From Software 的神秘气质,让玩家沉迷在游戏中一遍又一遍的重来!

《ATLAS》是一款海盗战争题材的生存类沙盒游戏,这款游戏的背景设定在大航海时代,游戏一经上线就受到了国内外众多沙盒玩家的青睐,一举得到了2019年度Steam的两项年度大奖,十分的风光,这一切都离不开《ATLAS》官方对于玩家的重视,和丰富有趣的游戏机制。

从游戏玩法上来看,《ATLAS》的玩家就只要采集一点资源,在《ATLAS》中修建出自己的海盗营地、造出自己的大船然后在无边无际的海洋上探索和冒险就可以了。但是这款游戏的难点在于,很多事情做起来简单但让它适合就变得很困难了,就比如说造船这件事,就只是把船给造出来是很简单,但是玩家必须要综合的考虑这艘船要做什么事情。

比如说你想造一艘运输船,那么你就要将这艘船多架设几个船舱,在上面还要立上船架,运输船就只能在《ATLAS》中做运输功能,所以你要注意这点,否则就会被《ATLAS》的海盗们狠狠的修理一顿。对于这三款游戏,大家有什么看法吗?欢迎到评论区留言讨论。

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