在众多游戏品类中,如果要评选一种能让人通过智慧获得成就感的游戏,那一定是SLG。这类游戏的快感,一般不来自感官的刺激和即时反馈,而是通过长时间的思考与策略运营,取得最终的胜利。

打开网易新闻 查看更多图片

对于SLG来说,衡量一款游戏是否成功,时间是重要的检验标准。如今市面上涌现出许多SLG游戏,但大多数都非常"短命",但有一款游戏不仅生存了下来,而且还在上线的五年中,流水持续上升,这款游戏就是三国策略手游《率土之滨》。

实现了SLG类手游"逆生长"奇迹的《率土之滨》,自然引来了许多游戏界大佬的关注,比如同品类游戏《权倾三国》的制作人在接受采访时,就曾说他认为市面上的SLG千篇一律,同质化严重,但《率土之滨》做的很好,是难得一见的特别产品。他也从率土的成功中得到启发,打算像率土一样大胆地去做创新,做出差异化!

打开网易新闻 查看更多图片

正如他所说,《率土之滨》的确十分特殊,因为它做了许多别人只敢想不敢做的内容,比如对部队有特殊影响的实时天气系统,玩家需要根据对应天气来调整作战策略,有时突然的天气变化会让玩家的所有部署全部白费,当然也有可能让玩家借助天气反败为胜。这是一个十分冒险,但又同时能带给玩家惊喜的玩法设定。

正是因为有了这些让玩家眼前一亮的玩法,所以在五年的时间里,《率土之滨》才会"留住百分之十的用户,并且能把这百分之十的用户留三年。"这句话,出自2019年第四届金陀螺颁奖现场一位90后游戏制作人的口中,他还毫不忌讳的说到《率土之滨》让他感到很nb,并且他认为《率土之滨》是一款能做十年的游戏。

这几位游戏界的大佬,对《率土之滨》的评价虽然只有简简单单的几句话,但足以看出他们对率土的认可。看来率土不仅自身是一款优秀的游戏,更是广大游戏制作商的重要参考!