自从05、06年灼眼的夏娜和凉宫春日的忧郁开启了大轻改时代以后,陆续便有很多优秀的轻小说作品被改编成动画,可这些作品被改编成动画后能保持住原本出色质量的却不多,大多数轻改动画都会被观众诟病有这样那样的问题,那为何轻改动画达到其原作的质量呢,这个原因有三点。

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删减故事剧情,一集做半卷甚至一卷

对轻改动画做剧情上的删减几乎是动画制作公司一定会做的事情,这是由于经费受限所导致的结果,现在的日本动画业界已经很少会有动画公司选择去做年番或十几年如一日更新的常青树动画了,因为集数越多做动画的风险也就越大,所以目前业界普遍是季番为主,半年番为辅的制作模式,可在这样的情况下,动画制作公司却老想着尽可能地多做些主线剧情。

这使得三集做一卷的现象在日本很是普遍,通常来说一卷小说的字数有十万字之多,而三集就要把这些全做出来是非常紧凑的,所以势必会删减剧情,可这就成了一颗摧毁作品质量的炸弹,一旦剧情删减出现问题,作品质量的下滑就是必然的,不过其实三集做一卷还算是好的,毕竟更有甚者达到了丧心病狂的一卷只做一集的程度,例如《约会大作战第三季》的最后一集,世道被精灵反攻略的篇章,剧情的赶火车导致五河士道仿佛成了一个随便碰一下就能被攻略的人,原著的阅读体验在动画中可谓是荡然无存。

减少心理描写,角色动机变得不明

只要大家有一部作品是动画和原著轻小说都看过的,便会发现原著中主要角色内心的纠结,挣扎等等一系列描写在动画中全都被简化甚至删除,就拿刀剑神域UW篇举例,原著轻小说中桐人,优吉欧,亚丝娜其实都有着许多心理描写,然而这些在动画中却全部消失了,而这还是在财大气粗的A1用平均4集半做1卷(48集对应10卷)情况下的结果,更不用说大部分动画根本达不到这个水平,心理描写的减少甚至删除最直接的后果就是“角色动机变得不明”,观众时常会看不明白角色为什么要选择这么做,明明看上去此时的情况角色根本没必要这么做,殊不知这么做已经是原著中角色深思熟虑之后的选择。

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脚本或监督偏爱原创,导致原作被“粉碎”

轻改顾名思义是轻小说改编的意思,既然是改编那就总有监督或脚本往故事中添加自己的原创剧情,哪怕原创剧情风险较高,依旧有很多监督、脚本会改,原因在于动画这个载体与小说是不同的,大部分监督、脚本都想要把每集的故事节奏,高潮点安排的恰到好处,为了达到这一目的,他们就会选择“原创”剧情,原创得好倒是无所谓,例如京都动画公司就经常魔改有原著的轻小说作品,不但不会有人骂它,还会有人说改得漂亮,可事实上许多监督(例如:锦织博)、脚本(例如:小太刀右京)是达不到京都动画魔改水平的,“原创”动画被原著党抨击的事情年年都经常发生。

个人认为除非日本动画业界不差钱把季番为主,半年番为辅的制作模式改成年番,或者日本监督、脚本的实力整体提升,否则轻小说改编动画永远是一件撞大运的事情,只有撞上了财力雄厚、工期充足、大佬众多的动画制作组才能相对而言保证改编之后的动画质量。