Xbox老大:PC游戏画面真实度无可匹敌

subtitle 3DMGAME官方号07-12 15:20 跟贴 20 条

在最近一次采访中,Xbox部门老大Phil Spencer表示PC游戏的画面真实度是所有游戏中最高的,逼真度无可匹敌。

“每个开发者都需要明确一条线,确定支持哪些硬件。但PC的硬件多样性并没有妨碍PC版游戏提供最高的画面。PC游戏的逼真画面无可匹敌。所以如果你认为开发者不懂如何开发游戏,不懂引擎,不懂硬件生态,不懂跨世代硬件的兼顾……PC游戏的存在就可以证明这个想法是错误的。”

比如《荒野大镖客2》只有在PC上才能达到4K分辨率,《控制》和《地铁:逃离》也都能证明PC平台的优越性。所以某种程度上讲,主机硬件的慢周期其实拖累了PC游戏画面的进步速度。但讽刺的是,Phil Spencer之所以夸PC,其实是为了说明当前主机更新换代之际不会影响到游戏画面的上限。

“说实话,拖后腿这种说法完全是过分在意设备竞争的人造出来的梗。你看Windows,几乎可以确定,如果一款游戏有PC版,那么最高水平画面一定是由PC版呈现的。即使是我们的第一方游戏,登陆PC以后的画面也是最好的。但是PC的硬件环境是最具多样性的,你要考虑近几年问世的所有CPU和GPU。”

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