五月份的时候,博士和大家分享了文章《可以看到很多游戏的影子,PS4大作<对马之魂>玩法公开》,其中讲述了《对马之魂》这款开放世界游戏的画面是非常不错的。官方对自己设计的游戏场景非常有自信,在游戏中提供了照片模式,玩家们可以通过照片模式制作专属的照片或者短片。

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Sucker Punch 工作室全新原创作品《对马之魂》即将在7月16日推出。随着上市日期的临近,开发团队也陆陆续续向玩家们揭露了更多游戏细节。博士就在之前的文章中和大家详细介绍了《对马之魂》的战斗系统,除了战斗系统外,想必大家对“对马岛”还是非常感兴趣的,这个开放世界值得探索吗?

近日,博士留意到 PlayStation 官方blog更新了文章,介绍了《对马之魂》的地图情况。让我们来看看:游戏的地图一共会分成三个大型区域,整张地图分布着40种独特的“生态系”,分别为森林、沼泽、雪山等等。每个生态系里都有不同的植物和动物。Sucker Punch 希望每个生态系都能为玩家带来不同的感受。同时,整张地图的40个生态系中,分布着上百个景点供玩家探索。玩家们在景点中既可以做任务,也可以欣赏美景。

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我们知道:真实的对马岛在日本、韩国之间的朝鲜海峡中部,目前是日本的固有领土,属于日本长崎县。历史上这里是日本列岛和朝鲜半岛之间的踏脚石。1274和1281年,元朝两次侵略日本时都攻占过对马岛,游戏《对马之魂》正是讲述了这段故事。

而 Sucker Punch 表示并没有打算以一比一的大小完整呈现出整个对马岛,但是玩家们依旧可以在《对马之魂》中找到许多真实的景点以及日本风格的建筑。《对马之魂》的游戏世界是由“自然美景”以及“人造建筑”组成的,在游戏中玩家仿佛回到了那个战火纷飞的年代。

玩家穿过了一整排的民居来到一座废弃的神社,然后发现敌方阵营的堡垒,既可以选择袭击此处,也可以绕过堡垒来到水边的钓鱼小屋;某个小村坐落于低洼的湿地。这座村庄到处都长满了青苔,上空环绕着袅袅迷雾,玩家进入后,可以看到香火鼎盛的大钟,也能够听到四周的蛙鸣。你既可以体验刀刀致命的爽快感,也可以欣赏现实生活中无法体会的美景。

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Sucker Punch的开发人员表示:对马岛目前是他们到目前为止打造过的最大的一张游戏地图。由于细节太多,所以专门打造了一个场景布置的程序化工具,用技术的力量打造出这个庞大的世界,同时又允许设计人员进行细节修改。虽然程序化的设计工具很容易造成“千篇一律”的场景,但是从博士分享的截图来看,《对马之魂》中的美景以及建筑还是五花八门的,谈不上重复。

作为PS4上“最后的独占大作”,许多玩家对于《对马之魂》充满期待,希望它不要像《最后生还者2》那样翻车。