中国人对武侠系列作品总有着一种难以抹去的情怀,过去这个喜好往往体现在小说,影视剧中,不过在游戏日益发达的时代,武侠题材游戏已经成了更好的展现武侠世界魅力的方式,但放眼看来,国产武侠游戏中就没几个能打的,除了前几年的《古剑3》以外,其他发布的所谓武侠风游戏完全就是"挂羊头卖狗肉",小编之前还做过几期国产武侠游戏的测评,品质大多都是一言难尽,不过好在这次又发现了一款可能成为精品之作的游戏。

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有一款国产动作游戏叫做《紫塞秋风》,相信有部分观众早就对其有所关注,其由凤凰游戏发行,据说制造这款游戏的团队仅有20人,硬是用5年时间肝出来的,就凭这份热情就值得鼓励。

《紫塞秋风》是以架空时代背景下,以古代丝绸之路为原型构筑的武侠世界。游戏剧情概括为:蛮族侵扰丝路商道已久,一部名为《大因佛经》的著作成为逆转沙洲乃至整个陇右商道命运的关键,主角孟荆本是作为镖师帮助护送《大因佛经》回到朝廷,却不料在机缘巧合之下揭开了《大因佛经》的秘密,最终围绕着这个秘密下主角一路成长为真正的大侠的故事。

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剧情背景中规中矩,但好歹是一部以大西北为游戏背景的武侠故事,苍茫的沙漠、神秘的敦煌莫高窟等等场景绝对会比大表哥更让人有代入感,由于游戏还没发布,具体剧情还不得而知,但据说游戏内包含了许多蕴含西部风情的小彩蛋和解密机制,或许会让游戏内容更加丰富。

从玩法来讲,紫塞秋风拥有多种内功心法和几十种武功招式,游戏本身并没有固定连招,玩家可以根据不同的战斗思路自己创造不同的打法,以自己喜欢的战斗风格去战斗,另外格挡、躲避、破招等经典ARPG元素在这里也并不缺少,相信战斗体验一定不会太差。

很多类似游戏在体验过一周目后,就很难令人再有有重复游玩的想法。而在紫塞中开发者却另辟蹊径,在多周目游戏中,各种材料、装备、武功等都可以在新周目完美继承,并且玩家可以探索上一周目没有探索到的内容,比如主线中的一些选择、没有得到的武功秘籍等。

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略带遗憾的是,虽然游戏采用虚幻四引擎制作,但有部分测评者指出,游戏的整体画质还略显粗糙,角色的外形和人格设计上也不够饱满,但这些并不能成为游戏的致命缺点,后续就算不能更新,打个补丁也是一件很容易的事。

最后,值得一说的就是游戏中存在的一些细节,游戏场景几乎都带着浓浓的西北风格不说,而且游戏中不同场景下还有六十余首西北风游戏配乐,高亢凄凉的的西北民谣无不在体现中国西部的独特文化,从这里也能看出制作者的野心,既要做好游戏,也想做好文化输出。

本作将于7月10日正式发售,目前Steam平台已经上架,预售价为98元,首周88元。各位可自行浏览游戏宣传视频及画面,来决定是否购买,大家觉得这款游戏是否会比古剑3更具有潜力呢?欢迎讨论。