腾讯才不是傻白甜!靠这2款游戏,上半年就赚了全球玩家162个亿

subtitle 17173游戏网07-02 19:15 跟贴 790 条

前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2020年上半年的全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!

首先要说明的是,2020年上半年全球玩家双渠道商店里一共消费了366亿美元,受到疫情影响,这个数据比2019年同期增长了约21.2%。

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总排名:前10名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《Roblox》、《金币大师》、《糖果粉碎传奇》、《剑与远征》、《梦幻花园》、《FGO》、《宝可梦Go》

2020年上半年最赚钱的手游是哪个?毋庸置疑,果然是腾讯的《和平精英》(PUBG)代替《王者荣耀》,成为了上半年最赚钱的手游,收入高达13亿美元(约合人民币92亿),而且这个金额还不包括中国的第三方安卓市场,这个吸金水平真的太恐怖了!

而位居第二名的《王者荣耀》,也为腾讯带来了近10亿美元(约合人民币70亿)的收入,同比增长24.5%。

这也就意味着,腾讯就靠这两个游戏,获得了超过20亿美元(约合人民币162亿)的收入。

第三名则是日本手游《怪物弹珠》,这游戏虽然在中国市场凉凉了,但是靠着大部分来自日本玩家的收入,依旧在今年上半年创造了大约6.32亿美元的收入。

不过为什么《王者荣耀》以及《怪物弹珠》会输给《和平精英》呢?

实际上,《和平精英》赚钱不是没有道理的,腾讯在《和平精英》的运营上,下了一番功夫。

腾讯针对不同地区推出了《PUBG》许多不同的本地化版本,比如:《和平精英》、《Game for Peace》以及《Peacekeeper Elite》等等。这让《和平精英》在全球范围内有着非常庞大的玩家基数,在全球手游的下载量也是排名第一的,而《王者荣耀》和《怪物弹珠》则受到了地域限制,在下载量上明显不如《和平精英》。

腾讯在赚钱上,真的不是傻白甜!

除了腾讯以外,在收入排行榜上见到的另外一个中国游戏则是《剑与远征》。《剑与远征》在今年上半年的表现十分突出,虽然目前按照趋势来看,收入开始下降,不过靠着春节期间的疯狂广告,确实是大赚了一笔。

除此之外《Roblox》这款沙盒游戏的表现也相当抢眼,在海外相当的火,《Roblox》主要用户群是青少年,月活玩家已过亿!而这个数据是可以和《我的世界》媲美的,《我的世界》已经不敌《Roblox》了吗?

App Store:前十名分别是《和平精英》、《王者荣耀》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《剑与远征》、《怪物弹珠》、《糖果粉碎传奇》、《梦幻西游》、《荒野行动》、《FGO》

Google Play:前十名分别是《天堂2M》、《怪物弹珠》、《金币大师》、《万国觉醒》、《梦幻花园》、《FGO》、《宝可梦GO》、《天堂M》、《糖果缤纷乐》、《Free Fire - 我要活下去》

从单个平台的表现来看,《三国志:战略版》和《万国觉醒》的表现也十分强势,两者分别在App Store和Google Play保持了强势。

而网易则主要是靠着《梦幻西游》和《荒野行动》在赚钱,只不过《梦幻西游》主要赚的是中国玩家的钱,而《荒野行动》则主要赚的是外国人的钱。

虽然没有详细的数据,不过《梦幻西游》确实可以算是排行榜上呆的最久的游戏了吧!

一个正惊问题:你们更经常玩《和平精英》还是《王者荣耀》呢?

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