近日,腾讯出台了史上最严格的防沉迷系统,而其他游戏厂商也纷纷效仿。这原本是一件好事,但是部分家长还不满足,始终认为游戏无异于洪水猛兽,建议“彻底掐灭”。

网上有这样一段话深入人心:

我们不需要知道电子游戏是什么,它会不会造成近视,它会不会上瘾,这都不重要,我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠小说。

当年那批被认为“垮掉的”一代如今已经成为了我们社会的中坚力量,他们真的被这些所谓的“洪水猛兽”淹没了吗?答案不言而喻。

打开网易新闻 查看更多图片

每每提起游戏,老一辈的人总是将其视为洪水猛兽,唯恐避之不及,当听说自家孩子“沉迷”游戏,总是一副痛心疾首的样子,然后苦口婆心地教导孩子“赶紧去学习吧,玩游戏是没有前途的”最可笑的是,孩子打两个小时游戏被唠叨的次数可能会比他在家里看一整天的电视收获的还要多!同样是休闲娱乐,咋的差距就这么大?

三十年前,家长们担心小说会毁掉下一代;二十年前,家长们担心电视会毁掉下一代;十年前,家长们视网络游戏为荼毒;如今,家长们的目光又聚焦在了手游上……但事实证明,一代人有一代人的活法,我们绝不能用过去的理念来衡量当今的社会。

其实我们并不能将全部的责任全部推到我们的家长朋友身上,毕竟在过去的社会舆论中,进网吧就等于玩游戏,玩游戏就等于沉迷,沉迷游戏就是不良青年,就是没有前途没有出息…..

打开网易新闻 查看更多图片

说句公道话,在那个年代,沉迷游戏似乎真的是一条不归路,当时的游戏产业链尚且没有真正形成,苦练游戏技术也难以得到与之相匹配的回报,就算你投入大量时间精力,得到的也只是一个游戏圈子里同伴们的认可,在真实世界里,长辈们的不理解,走向“正道”的同龄人的不屑一顾足以将铮铮铁骨的汉子击垮,现实是残酷的,没有人躲得过生活的压力和心酸。

但如今,时代变了。

1.当今的游戏具有社交性

如果将十多年前的游戏市场比作是一个羊肠小道,那今天的游戏市场早已经被千千万探寻的开路者们发展成了阳关大道。游戏从最初的风靡的单机游戏(如红色警戒,星际争霸,魔兽世界,植物大战僵尸等)到页游,再到如今大火的手游,游戏逐渐从单一化向群体化,社交化方向发展。二十年前,大学同学之间的友谊多建立于小说和电影,如今,想要打破大学新室友之间的隔阂,最容易的方式就是一起开黑。一局酣畅淋漓的吃鸡,一场精彩绝伦的王者团战,都是消除陌生感的最佳方式。而在游戏中开始对彼此的了解,也有效避免了初识时的尴尬。

2.游戏能够有效起到发泄作用

现代社会竞争激烈,朝九晚五的职场已经成为奢望。前段时间大火的996工作制才是如今职场的主流色彩。高强度的工作意味着高度的压力和烦躁,当如同潮水般的工作压力、孤独感、挫败感一起向你袭来时,你该如何抵御?如果你选择一个人默默承受,虽然也不是不可以,但长期以来,一系列的负面情绪难以得到宣泄,聚沙成塔,终有一天会将你击溃——抑郁症和自杀都是信念崩溃的人走投无路的表现。而如今的游戏给职场的各位提供了宣泄的舞台,工作不顺心?领导不满意?去他的!游戏中化身特种兵,一把98K纵横沙场;王者峡谷化身英雄,一把五杀荡气回肠,随着老铁们一声声666,你的心情是不是得到了极大的舒缓?

打开网易新闻 查看更多图片

3.游戏已经发展出了成熟的产业链

一款优秀的游戏能够带动无数个岗位人员的就业。如果你喜欢游戏设计,那么你可以在各大游戏公司大展宏图;如果你热衷于游戏视频制作,各类游戏领域解说、创作者的大家庭等待你的加入;如果你是单纯热爱游戏并且技艺高超,那么加入职业战队,成为一个优秀的职业选手也是不错的选择。就算你技术一般,你仍然可以选择成为游戏娱乐主播,凭借着你的幽默风趣,总会打下属于自己的一片天地。只要你真心投入到游戏领域,机会就如雨后春笋,目之所及,皆是可能

现如今,据业内数据统计,从事游戏设计人员的就业率高达90%,而动漫游戏的相关产业也被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳产业。游戏娱乐行业在未来五至十年都将呈上升趋势,在这个红利时期,把握住机会,站在风口,相信你也能翱翔。

3.热爱可以,请勿沉迷

话又说回来,热爱可以,请勿沉迷。如果你是一名刚走出大学校园的自由职业者,你完全可以按照自己的兴趣爱好选择自己的发展道路,就算失败还有重来的机会。但如果你还是一位没有文凭的初高中生乃至大学生,请放下手机,将更多的精力放在学业之上,而非沉迷游戏之中(电子竞技专业除外)。游戏本身是无害的,但在不该过度沉迷的年纪沉迷于游戏,是绝对不可取的,要学会养成自律习惯,规划好自己的人生。

时代在发展,我们的思想也应该与时俱进,冥顽不灵的观念终将被历史淘汰,万物互联的时代,一切都有肯能,乾坤未定,你我皆是黑马!