炉石传说九大boss一句话攻略,看完之后,金色逐日者也就到手了

subtitle 装修案例知识06-28 14:57 跟贴 34 条

炉石传说的挑战模式,其实已经出现过很多次了,这次送金橙的不算,之前最有名的一次,应该是九职业挑战巫妖王,完成之后获得骑士皮肤的那次。当然就实际价值来说,一个金橙跟一个皮肤,一个实用金橙跟一个皮肤之间谁更重要,大家可能各有各的看法,但本来他们就可以全都要啊!

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这次给大家介绍下挑战模式的九个boss的技能,以及一句话攻略。我有一个梦想,希望哪天暴雪送的传说也能分解,送的金色传说也能分解。这也许只是一个梦,但梦想总是要有的,万一实现了呢?

第一个boss就是下马威,玩家场上的低质量随从越多,对面boss也就越强,甚至可能出现对面本来已经快打完了,但铺了一地之后反而满血的操作。值得一提的是,就算玩家本身不会打出低质怪,对面也会有类似小鸟乖乖的随从给你一地1/1。所以玩家要做好取舍,有时候宁可空场,也别手滑!

第二关的没什么好说,英雄技能就普通的打三随机分配。虽然boss难度跟技能不是完全无关,但一个孱弱的技能可以让boss对玩家的威胁下降好几个等级。

第三关,如果玩家不提前准备、铺场,等对面有了三个控制方格(3/5)后,就是每回合一个1费炎爆。所以太后期的卡组,在这种时候就别用了。等到对面有两个方格的时候,起码要有一点战斗力才行。

第四关的boss就能让玩家感受到恶意了,第一关还只是加血而已,第四关已经是每通过技能消灭一个随从,就能召唤一个6/6地狱火。主体思路不变,低质量随从宁可不上也不能给对面召唤6/6的机会。

第五关boss则会赵晗阴暗构造体,效果为每当有个敌方随从死亡,对敌方英雄造成两点伤害,而且是每个构造体单独计算。简单的说,玩家需要在进攻的同时保证构造体不能太多。虽然设计师给了三张可以消灭所有构造体的法术,但也就三张,战线拖久了未必够用。

第六关boss每回合会免疫,并反弹攻击一次。在对面回合也会触发,所以嘲讽的作用大大降低。同时法术伤害对计算在玩家自己头上,推荐自己回合开始时,使用低攻随从先破反弹。德鲁伊、法师、潜行者在这方面有奇效,宇宙法跟巨化德大家可以考虑一下。

第七关,玩家可以顺势而为,将boss拖入疲劳阶段。

第八关,顾影个人认为就是个靠运气的关卡。boss会在牌库洗入一大堆的炎爆,而玩家就三十血,满打满算,也就吃三发。所以整体思路就是快、快、快。争取在对面抽出太多炎爆之前,先解决boss,这里推荐宇宙猎,手顺的话可以一次搞定。

第九关反而就没什么好说的了,boss除了血量多了点,可以说一无是处。而且就这技能,比上面的差远了……哦不对,不能这么说。这次吐槽太简单,万一设计师当真了,下次设计的太难咋办?

最后,金色传说太难拿?看完一句话攻略,差不多也就该到手了吧?

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