今天说一个旧游戏,能在轻松愉悦中体验末日废土的重建和探险,用来打发时间真的是非常好的选择,Bethesda发布的《辐射4》同期发布的辐射避难所手游

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不过,我说的可不是避难所online,而是之前发布的移动单机版,ol的游戏风格我就不过多评价了,当时带着期待去玩耍了一段时间,enmm一言难尽,而单机版最吸引我的地方是什么呢?可以生孩子!这个东西就很有意思了,哈哈

作为辐射避难所的监督者,主要工作是分为三个方面,建设,经营,战斗,所谓建设就是要让避难所形成一定的规模,最开始有一定的启动资金(瓶盖),供你完成基础建设,但是随着人口增加和功能上的需求,建设的东西越来越多,需要的瓶盖也更多,拆除的代价也很大,所以一开始的规划非常重要,我是好几次把避难所经营到一定规模后,发现拆除很麻烦,重建了避难所,(有强迫症)也就是清档重新开始了

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满意度,电力,食物,水。电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设对应建筑获取资源,注意不同属性的人物,在不同工作岗位,也就是在不同的建筑内工作效率是不同的,因此需要注意

而满意度则是基于综合资源和人物工作的分配来决定的,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而确保资源充足,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了

而后是战斗内容,简单来说就是会出现外敌入侵,还有怪物入侵,只要通过探索,抽箱子获取到武器,前期每个避难所里的人都可以有一定的装备,足够度过前期,后期通过制作高级装备,在避难所的入口设立守卫人员,也足够应付了

之后就是不停的收集和升级,会出现很多的意外情况,在玩的时间越久,你越会发现自己有一种不一样的成就感