魔兽世界正式服装等代替了大部分社交?攀比导致游戏体验感下滑!

subtitle 最爱游戏菌01-09 14:15 跟贴 151 条

魔兽世界玩了几个月的怀旧服很怀念很喜欢,不谈好友因为从以前打wow就习惯一个人休闲,所以这次怀旧服我也是很满意。即便在几年前就已经从暴白转成暴衰,天天说着暴雪不争气。也许暴雪在市场逐渐缺乏竞争力,但这几波怀旧的操作也是老玩家的狂欢和盛宴。

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魔兽世界怀旧服真的是拿来怀旧了,有的时候不经意间的一个任务一个岔路,确实是有那么一瞬间似曾相识的感觉。十五年前来过这只不过那时候没那么多人,练级过程时不时的会被回忆填充那么几下。感觉还挺好的,就像那种回到小时候的胡同。虽然记忆早就模糊了但是一模一样的东西,墙上的裂纹地上的砖再次出现时,那种感觉很奇妙。所有人都能发觉,强度什么的真的不重要,装备本身只是个结果真正渴望的其实是重走一遍这个过程。

魔兽世界70时候我练的是小德,因为公会散了一开始是个野人所以没啥事上线就是做任务,把外域所有黄色感叹号都清掉了,攒了一万多金。当然各种门任务基本都做了或者做到最后一步,比如海山门任务是要杀瓦斯琪和太阳王子这种任务就只能留着。然后运气来了,本服联盟有个比较厉害的公会,因为开荒压力大而一个奶因为现实原因不能上了满世界找人,但是大部分合适的人没做门任务而开荒又马上要开始,于是就剩下我一个人。

怀旧服跟现版本是两个游戏,60年代的职业特色很显著,就buff而言职业独有。但难度而言如果暴雪整合插件进去还好,因为最早玩魔兽可真是一个字一个字去阅读任务内容的。会跟公会去耍耍,但不跟活动,玩外服MC bwl刷得想吐,肝不动了。怀旧服副本难度低组满就打,正式服副本难度大组人的时候就能刷掉很多人,而且提升的渠道逼得大家不停的肝。

正式服装等代替了大部分社交,副本难度过大,游戏体验感对新人不友好。魔兽干脆出个魔兽世界2算了,怀旧服下个版本和魔兽正式服版本合二为一回归上古之战,这样对玩家的吸引力更大。魔兽世界既然是个世界,当然就是探索未知的事情,所以说魔兽世界最好玩的时候,就是那个你不知我不知的时代。你们觉得呢?

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