巨龙降临全卡公布后,16.0预装补丁也随即而至——然而这次补丁其他方面的内容之多,前有古墓怪谭退环境,后有酒馆战棋又翻新,还有商店翻新、回响、姐夫机制改动……堪比版本中期的大补丁了。

古墓活动结束

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随古墓怪谭回归的23张狂野牌在该补丁上线后再次离开标准环境。在北京时间12月11日新版本上线之前,标准环境迎来了不到一周的“新环境”——基本和古墓上线前、15.0平衡热修后的环境相同,但不要忘记多了一张萨索瓦尔。

【值得一提的是萨索瓦尔目前无法加入套牌,不知道是bug还是刻意为之】 游戏机制改动 回响机制改动

带有关键字“回响”的卡牌的回响复制的法力值消耗将不能少于(1)点。

至此,大铡蟹术在金华黄金赛上完成了第一次也是最后一次登台亮相,达拉然大劫案里的骑士也不能再无脑靠敲钟过关了。

开发者注:这一改动主要针对的是狂野环境中围绕大铡蟹和回响机制构筑的一副高人气套牌,这副套牌能造出无比巨大的随从,造成近乎无限的伤害。这一改动既能防止这种特别强的套路,对正常情况下的回响机制造成影响又很有限。格林达、大铡蟹和敲响警钟是最常出现法力值消耗为(0)点的复制牌的三张牌,所以我们最终决定在分解这三张卡牌时可以获得全额的奥术之尘。

即日起至北京时间12月20日,以下三张牌全额返尘(金色大铡蟹除外,它不能分解):

【但目前有人发现回响随从在特定情况下依然可以减为0费,比如配合佐拉、对手的复生木乃伊等】

杰弗里斯的优化

  • 修复了杰弗里斯不会考虑同时拥有潜行和嘲讽的随从(例如战争德鲁伊罗缇)的错误。

  • 修复了有时选择中会提供武器的选项,旨在让玩家去解掉潜行随从的错误。

  • 现在杰弗里斯会考虑到德鲁伊的“抉择”卡牌可能会同时拥有两种效果。

  • 修复了选择中会提供星辰坠落的选项,旨在让玩家去解掉单个随从的错误。

  • 修复了选择中会提供大地震击的选项,旨在让玩家去解掉已经受到萎缩射线或生而平等影响的生命值已经被降为1点的随从的错误。

  • 调整了杰弗里斯对敌方亡语的评估。
    【沉默!群驱!】

  • 修复了计算斩杀时会算入无法攻击英雄的突袭随从的错误。

  • 修复了杰弗里斯不会提供部分卡牌选项的错误:

    • 暴龙王克鲁什

    • 无面操纵者

    • 暗影狂乱

    • 毁灭之锤

酒馆战棋更新 【更新补丁后战棋MMR系统似乎有崩坏现象,目前官方才刚开始作出反应。已知情况包括: 高分段赢了加分极少甚至倒扣,输了血崩; 三连奖励机制紊乱,等等】

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新增/回归英雄共5个:

  • 艾德温·范克里夫,1费技能:在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+1/+1。

  • 希尔瓦娜斯·风行者,0费技能:移除一个友方随从。使相邻的随从获得+1/+1。

  • 至尊盗王拉法姆,1费技能:下一场战斗,将你消灭的第一个随从的白板(没有额外效果,也非金色的复制)复制置入你的手牌。

  • 米尔菲斯·法力风暴,被动技能:鲍勃的酒馆中的机械获得+1攻击力。

  • 巫妖巴兹亚尔,0费技能:受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手中。

退环境英雄共5个:

  • 海盗帕奇斯

  • 调酒机器人

  • 疯狂金字塔

  • 普崔塞德教授

  • 贸易大王加里维克斯

新增随从2个: 【确认官方图贴错了,把金色的身材安到普版上了,普版实际身材减半,效果也减半】

平衡调整数项:

  • 米尔菲斯的技能效果从机械+1/+1改为+1攻击力

  • 帕奇维克的生命值从60血改为50血

  • 挂机的阿凯的技能效果从获得1个四星怪+1个三星怪改为两个三星怪

  • 鼠王的技能效果从购买的野兽+1/+2改为+1/+1

  • 巫妖巴兹亚尔的技能效果从卖3血改为卖2血

  • 伟大的阿卡扎曼扎拉克连续发现冰箱的概率下降,不再发现拯救之手

  • 光牙执行者的buff效果从每个+2/+2改为+2/+1

Bug修复:

  • 金色量产型恐吓机现在作为磁力buff时可以正确添加数值,亡语效果可以正确地衍生2/2小机器人了(之前是1/1)

  • 招揽阶段现在不会触发冰箱了

  • 第一回合现在不会购买不了随从了

另外,战棋数据面板1.0上线,记录了11月6日测试开始以来的各项数据:

【官网图是效果图,实际各项数据如下】

  • 四强次数

  • 夺冠次数

  • 消灭随从数

  • 三连次数

  • 酒馆升级次数

  • 淘汰玩家数

  • 单回合伤害

    【随从战斗伤害,不是打脸伤害】

  • 最大的随从

  • 游戏时长

  • 最长连胜纪录
    【一局游戏中的连胜回合数,不是连胜局数】

  • 最常用的5个英雄

  • 胜场最多的5个英雄

目前该功能开放给拥有10巨龙包的玩家。

另另外,官方提前提醒了大家低性能移动端的体验会降低,再度优化还需时日。

新版本预装

补丁更新后,DOD新卡已经可以在收藏里查看(需要在合成界面勾选“包含无法制作的卡牌”)。

另外如果你要参加新版本提前开包试玩的炉边聚会,也必须更新好这个补丁。

DOD的单人冒险模式名为迦拉克隆的觉醒,是传统的线性关卡,上线时间为明年一月,“与怪盗军团(或探险者协会)一较高下”,且届时能收集35张“全新卡牌”,没错,是可以在构筑模式里使用的那种。巨龙降临也将因此成为炉石史上第一个可收藏新卡高达135+5+35=175张的拓展包。

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另外关于明年一月的具体上线时间,已经有人靠拆包发现是北京时间1月22日。这个日期在阿灵顿巡回赛的9天之前,确实也不撞车。

竞技场轮替

新一轮竞技场牌池构成如下:

12.6-12.11 12.11起 基础/经典 基础/经典 黑石山 黑石山 冠军的试炼 冠军的试炼 卡拉赞之夜 卡拉赞之夜 冰封王座 冰封王座 拉斯塔哈 拉斯塔哈
巨龙降临 商城更新

这次补丁日志还预告了一个商店大更新:从北京时间12月11日起(即DOD上线时),炉石游戏内商店将迎来新货币,商店界面更新,狂野卡包也可以在游戏内购买了。这也是炉石多年来对游戏内商店的一次久违的、富有中国特色的更新。

新货币

新的货币系统由金币、符文石和奥术宝珠三种货币构成:

  • 金币和原来一样,可以买卡包、竞技场(乱斗角斗场)门票和单人冒险模式;

  • 符文石可以买皮肤、竞技场(乱斗角斗场)门票和单人冒险模式,也就是卡包以外的游戏内容;

  • 奥术宝珠可以买卡包和卡包合集。

其中,金币归金币,宝珠则要由符文石转化,1符文石=10宝珠,1人民币/战网点=1符文石。

当然了,虽然货币单位变了,游戏内容的实际价格是没有变化的,这点补丁日志没写明,但我们已经向官方求证了。比如60包原来卖388人民币,现在卖3880宝珠,再比如一个原来卖60的皮肤现在卖60符文石。

实际价格不变而币种增加,而且仅限国服(外服并没有相关新闻),那就实在没有什么其他原因了。

新界面

在新商店的界面里,合集、卡包和皮肤归在了一起。

登录奖励

泰兰德这款牧师的上古皮肤(及其配套卡背)的获取方式也终于出炉——12月11日后进入商店即可免费补得。

另一款猎人皮肤希尔瓦娜斯(及其配套卡背)也将于同期上线,售价60符文石/战网点/人民币。

狂野卡包

狂野卡包将来也可以直接在游戏内买了(之前只能从官网商城买),而且是可以用金币买

英雄皮肤

回归的牧师皮肤泰兰德·语风,北京时间12月11日商店更新实装后进入商店即可免费补得:

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新增猎人皮肤希尔瓦娜斯·风行者,12月11日商店更新实装后上线,60符文石购买:

另外,麦格尼、麦迪文和奥蕾莉亚这三款皮肤的促销持续到12月11日,然后就要下架了。

Bug修复列表

  • 修复了淬毒利刃会被远古刀锋代替,而不是获得+1攻击力的错误。

  • 现在西瓦尔拉,猛虎之神依然会根据你使用法术牌消耗的法力值来减少自己的法力值消耗,但是不再对消耗生命值使用的法术生效。

  • 修复了亡语效果召唤的随从有时会出现在异常位置的错误。

  • 修复了受到疲劳伤害会异常延长当前回合的错误。

  • 现在虚空之影瓦莉拉产生的暗影映像如果被弃掉之后再由护魂者生成,则会正确生效。

  • 修复了变形之后的德鲁伊卡牌如果最后在手牌中的法力值消耗为0时,会触发暗光火炬的“使用法力值消耗为偶数的卡牌”效果的错误。现在变形的德鲁伊卡牌会保留他们变形前的法力值消耗。

  • 现在对仍在牌库中的克苏恩的强化效果(且不是来自仪式卡牌)将会计入“如果你的克苏恩至少拥有10点攻击”效果。

  • 修复了冒险模式“卡拉赞之夜”中对战馆长时,突袭随从在寻找有效目标时不会检查对方英雄是否有嘲讽效果的错误。

  • 修复了客户端在确认法术伤害时,不会考虑从变量中(而是从卡牌文本中)读取数值的错误。伤害计算本身并没有错误,但是会缺少法术伤害的视觉提示效果。