《魔兽世界》:Roguelike地下城细节曝光,或替代现有“大秘境”

subtitle 大象游媒12-02 16:17 跟贴 8 条

自从今年暴雪嘉年华暴雪公布全新资料片“暗影国度”之后,许多玩家都非常关注其中的Roguelike地下城。据了解这个Roguelike地下城与现有的大秘境存在一定的区别,其名字叫做“诅咒之塔”。看来暴雪也看到了《杀戮尖塔》的火爆,准备将这种Rougelike地下城模式引进《魔兽世界》。

打开网易新闻 查看更多精彩图片

在全新资料片CG中,当希尔瓦娜斯破坏统御之冠后,亡者领域“暗影界”和现实世界的枷锁和生与死的平都随之打破。

而诺森德冰冠堡垒之上出现了一座类似尖塔的建筑,它就是传说中的“诅咒之塔”。既然暴雪专门将其放在CG中,并且与冰冠堡垒相互照应。暴雪可以说是给“诅咒之塔”面子拉满了。

首先“诅咒之塔”是一个60级副本。没错,下一个资料片所有120级的玩家都会受到动态等级的影响,回到60级。“诅咒之塔”允许60级的玩家进入其中探险,它没有对玩家数量做任何要求,玩家可以采取传统的五人小队形式,也可以单枪匹马闯关。

在暴雪嘉年华上,开发者声称“诅咒之塔”会根据玩家的数量和装备等级来调整地形布局,以及怪物的数量和其拥有的特别技能。就像常见的Roguelike游戏一样,“诅咒之塔”也希望让玩家感受不一样的

在“诅咒之塔”中,玩家将获得一种名为“灵气(Anima)”的全新资源。玩家可以使用“灵气”来强化自身,例如10%的最大生命值提高或者5%的精通加成。

设计师称将来还会加入更多的强化BUFF,甚至让玩家拥有类似6.0版本要塞技能那样的额外技能。例如召唤可以晕眩敌人的暗影猎犬,或是制造一个陷阱使范围敌方怪物沉默和致盲。

此外,和现在大秘境每周的词缀变换一样,通过“灵气”获得的强化BUFF也将进行每周轮换。

聊完了“诅咒之塔”的运作机制,接下来读者肯定会问,我们可以从“诅咒之塔”获得什么奖励。从官方的描述来看,玩家每次通关“诅咒之塔”都会获得类似《军团再临》资料片中的觉醒精华。

新的觉醒精华可以也可以用于给装备开槽,以镶嵌宝石。这个奖励看上去有些寒碜,毕竟对玩家而言插槽宝石哪有直接获得装备有快感。

除了新的觉醒精华,据设计师透露,玩家可以在“诅咒之塔”中深入了解巫妖王最强大两件装备——霜之哀伤和统御之冠。进一步了解为何统御之冠是亡者和生者领域的钥匙,甚至明白天灾亡灵的运作机制。

总的来说,目前看来“诅咒之塔”的奖励并不能够与大秘境比肩,不过不排除“诅咒之塔”获得玩家的好评,并逐渐取代大秘境的可能。毕竟大秘境也只是一个推出刚刚3年的游戏模式,却已经逐渐取代了团队副本。因此说不定将来“诅咒之塔”也会逐渐取代大秘境。

最后,各位读者会喜欢在《魔兽世界》中体验“爬塔”吗?

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
打开网易新闻,阅读体验更佳
大家都在看