《守望先锋2》渲染图放出 单独开发是值得的

subtitle 网易游戏频道11-03 01:16 跟贴 248 条

虽然暴雪在暴雪嘉年华上发布了《守望先锋2》,但是部分玩家则认为单独开发一款《守望先锋2》真的是值得的吗?在次日的暴雪嘉年华开发者座谈会上,我们看到了更多有关于《守望先锋2》的相关内容。

打开网易新闻 查看更多精彩图片

英雄任务是全新的PvE模式,该模式新增物品、天赋和其他内容。

相交于第一代作品,《守望先锋2》的场景几乎都采用了动态的环境渲染,而1代则大部分都是静态的。

《守望先锋2》仍是一款主打PvP的对战游戏。游戏的首席设计师Jeff Kaplan表示“不会抛弃任何东西。”这意味着新作的所有英雄和地图都和1代互通,玩家可在1代中游玩2代的更新内容,1和2代游戏的玩家可在一个服务器中共同作战。玩家在1代的成就和开箱获得的物品也都可以带到2代中。

此外,《守望先锋2》也将登陆任天堂Switch平台。鉴于1代已经登录了NS,而且暴雪计划两代游戏互通,这一消息并不令人惊讶。

其他方面,《守望先锋2》的核心对战模式和电竞模式为“Push”,分为攻守两方,攻方护送机器人到达守方领土便宣告胜利。

新作将添加新地图,已经公布有哥德堡、多伦多、蒙特卡洛和约翰内斯堡四个。

新加剧情战役,玩家可使用特定角色游玩PvE战役,每个战役都有单独的开场和结束动画。

英雄任务(Hero Missions):另一个PvE模式,繁多的场景和各具特色的敌人让这个模式有很高的可重复游玩价值,玩家需要切换不同英雄以适应不同战斗需求。该模式还有物品系统,类似《绝地求生》和《Apex英雄》,玩家可捡起物品获得暂时的buff或实现其他功能。该模式还增加了天赋系统,玩家可以自定义英雄的能力。

打开网易新闻,阅读体验更佳
大家都在看