开发者:PS5 CPU将是一次跨越 节省大量开发时间

3DM编译09-02 11:31 跟贴 84 条

次世代主机的脚步正在逐渐接近,许多开发者都对未来的主机平台充满期待,因为那里将是让他们更好地实现开发愿景的地方。

此前我们曾得知PS5将实现4K画面输出,而且搭载的SSD固态硬盘将使游戏载入时间大幅缩减。但也有开发者注意到,PS5使用的AMD Zen 2处理器也十分令人激动。空战游戏《失去机翼》的开发者,来自BoxFrog Games的Tim Ash就在一次采访中称赞PS5的CPU是一次跨越,并指出将帮助游戏开发节省大量时间。

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“这将是一次跨越,能解决许多限制因素,让我们能够进行更多即时运算。能够让我们实现许多无法在当代主机硬件上实现的想法。而且也能大幅缩短开发时间,因为需要进行算法优化的时间变少了。”

此前曾有传闻称索尼将在2020年2月份正式公布PS5。

BoxFrog工作室的《失去机翼》现已登陆Steam抢先体验,预计稍后正式登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台。

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