快攻三剑客,入坑即能组!

subtitle 暴雪编辑部2018-12-24 18:19 跟贴 2 条
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要说什么卡组性价比高,个人以为最佳答案是快攻,造价相对比较低,而且单局效率高,操作难度也相对后期卡组低,上手比较快,很适合萌新把玩,而今天,我们将在廉价的基础上变得更加廉价,让新人们可以投入极低的成本玩游戏,即便感觉自己不适合,也不会像橙卡亏那么多尘!

中速猎:

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这套牌就是目前环境中中速猎的低配版本,舍弃了肖尔、DK,没有了后期对抗能力,不过因为狮子的存在倒是还原了经典版本的猎人形态,就是铺铺铺,射射射,打的死下一局,打不死且手牌耗尽,同样下一局。

玩法:

留牌比较简单,先手推荐鼹鼠,后手推荐山猫,具备返场能力,而2费我们这3张其实都有一点限制,刺喉龙和武器要有野兽在场才好发挥,但武器裸下解场也OK,刺喉龙裸下站场也勉强。而土狼因为身材弱,除非空场且手中有山猫,否则不推荐下,但是在没别的选择了,那还是忍痛割爱吧!总比射箭节奏要好。

对于萌新而言,起手留牌方向了解后,按费拍怪的打法再简单不过了,但依然有几个注意点:

(1)对手也是快攻的时候,武器用于解场,随从输出,或者弱的随从换掉对手中等随从,赚点节奏。(类似:我方有3/2、1/1在场,对手下了一个2/1,如果不拿1/1换,那么死的就是3/2,主动换场面更强,那么请主动换)

(2)全力抢血的时机把握,在对手血量20+的时候不要考虑抢血,请优先控场,当对手血量低于20时,再看自己场攻和手牌,算一算1-3回合是否能打死,如果打不死请继续控场,保证场面的输出能力。因为这套牌的空场极限伤害也就14点动物伙伴出猪+双杀戮,多数伤害还是靠场面。

(3)艰难抉择:计算伤害2回合(这回合+下回合)可以打死对手,但自己血量也危险,对手再拿出X点伤害就能斩杀的时候,我们是全力打脸还是解场?

先看这X点伤害对手要几张卡,如果是2张,请全力打脸,这一搏胜算很大。而只需要一张的时候,笔者也喜欢选择走脸,赌对手没有,因为解场就会多给对手一回合机会,可能神抽,还不如赌一把,速战速决。

仆从骑:

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这套牌造价比猎人高了500尘,但已经压缩到极限了,它融合了治疗体系,附魔师、大宝剑都是可以回复的手段,帮助圣光护卫者涨攻击力,以及让开心食尸鬼0费入场,赚取场面节奏,而因为大宝剑的存在,我们融入了恐怖海盗,挂着大宝剑的时候0费~~所以最强一波就是掏出大宝剑一刀砍出去,然后扔4个3/3,下回合神恩术……无敌剧本。而为了让附魔师和大宝剑不空奶,特地带了血爪掉血,也可以抢前2费节奏,配合到血帆就是2费4/3。

玩法:

起手有血帆就可以考虑血爪,没有的话看是否有其他一费,有的话血爪就留,这样对手是快攻我们就武器解场,是控制卡组就随从铺场,做好两手准备。其次是治疗体系,有大宝剑的时候,必留恐怖海盗和开心食尸鬼。

注意事项:

这套牌非常依赖场面,空场极限爆发只有6点:大宝剑+奉献。所以不要急着抢脸,控场才是主要思路;另外就是修改,南海船工、力量祝福是可以考虑的两张卡。用于增强空场爆发!另外如果有2费下食尸鬼的梦想,带巫医也是OK的。不过那样神恩术压力很大。

低配治疗园:

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玩法:

起手找烈焰小鬼、虚空行者都OK,或者圣光护卫者、巫医、开心食尸鬼也可以。空场最高爆发9/13都有可能,运气差的双魂火双大哥在手的时候,魂火丢大哥,然后大哥就是9点斩杀。运气好点就是双魂火都不丢大哥,然后大哥冲出去13点斩杀。但随机的事情谁说的准,多数情况还是得靠场面输出。故依然是控场输出为主。

注意事项:

虽然术士没有缺手牌的问题,但是不代表前期可以过牌,嘬一口也是会浪费节奏,故而前期尽量下随从抢节奏为主。

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