10月电子游戏消费支出继续上升 15亿美元增长73%

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毋庸置疑,对于电子游戏而言,2018年是令人惊叹的一年。无论是PC还是主机上,各种大作不断涌现,并且不少游戏都广受好评,而这一点也已经转化为电子游戏消费的大幅增长,2018年10月电子游戏的消费支出达到了15亿美元,比去年增长了73%。

2018年有诸多游戏都为我们带来了惊喜,如《荒野大镖客:救赎2》《战神4》《怪物猎人:世界》《漫威蜘蛛侠》《龙珠斗士Z》《孤岛惊魂5》《使命召唤:黑色行动4》《战地5》《刺客信条:奥德赛》等等这些3A大作。有着这些游戏的加持,玩家们在游戏上花这么多钱也就不足为奇了。

目前看来,今年游戏的最大赢家应该就是R星的《荒野大镖客2》了,《荒野大镖客2》在10月的销售中排名第二,第一的是《使命召唤:黑色行动4》,由于《荒野大镖客2》临近月末才发售,一下子拿到第二的成绩也足以说明这款游戏的厉害之处可见一斑了。

前面提到的游戏大多都是主机或者PC平台上的作品,不过今年任天堂也推出了不少大作。比如令玩家直呼“真香”的《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布》,发售一周就达到了销量300万的好成绩。另外一款重要的游戏《任天堂明星大乱斗:特别版》即将于12月7日发售,虽然目前有游戏偷跑的消息,不过相信任天堂的法务部门一定会给玩家们一个交代的。

距离2018年结束还有一个月左右的时间,今年的电子游戏消费支出究竟会达到怎样的一个巅峰呢,让我们拭目以待。

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