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最近《海贼王》的剧情,不少日本网友都开始说有点疲倦了。首先是路飞和卡二的对决,路飞明明没有能够明确战胜卡二的实力,却依然让路飞来个强心获胜。实力的证明悬赏金也各种大幅膨胀,再加上算是战败逃出四皇大妈围剿结局,让人对路飞的信心大打折扣。

随后来到和之国后,作者尾田完全不嫌事大的直接开启的时空穿越的剧本,将跟三大古代武器有关的光月桃之助一行人直接定义成了来自过去的时空穿越者。一方面是剪不断理还乱的错综外部关系,另一方面是扑朔迷离的诸位身世。在原本就已经过于紧促的故事内容中又加入各种混乱,不光极易导致前后剧情崩塌,更会让观众产生疲倦。

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而除了这种剧情上的逻辑闭环,更多人认为《海贼王》阑尾的源头是过于犀利的霸气。从霸气设定出现的一开始,就导致前面很多的设定都有冲突,比如过于强力的元素能力者。而在强调霸气是极少数人才拥有的能力时,因为大规模战争而导致的霸气烂大街。过于强力的霸气设定,让后面出场的人物如果没个霸气。就会到一种没有战斗力的尴尬境界,估计尾田为此也相当头疼

原本靠着各种巧妙果实能力相互算计智斗的精彩对决,变成了比拼霸气拼大小的简单加减法,各种奇妙的恶魔果实能力在霸气的对决下边的完全不重要,从原本的领出来就很强,变成只有靠主场优势才有战斗力的关卡“小BOSS”,《海贼王》逐渐往无量之路上越