最近小编在刺激战场社区动态里看到许多小伙伴阐述自己连续落地成盒,快速送快递的经历,小编看着满满的心酸,其中一个细节问题引起玩家们的热烈讨论。那就是为什么官方要设置一个刚开局的出生点,与此同时还要等待一段几十秒的时间,下面就这个问题来为大家解答一下。

1. 募集人员

打开网易新闻 查看更多图片

首先第一个目标就是通过这段时间来募集同时参与游戏的玩家,我们不妨想想,像我们平时玩的王者荣耀或者qq飞车等的游戏,一局匹配只需要几秒钟,因为只需要十来个人就可以了。然而刺激战场这样的游戏一局需要大约一百来号人员参与,所以在你点击开始游戏的那一刻可能并没有那么多的玩家与你同时点击,所以只能选择募集同一时间段内的玩家在一起,凑个百来号人才开始!

2. 游戏社交

这一点相信大家比较熟悉,各位应该都在素质广场上用过共频喇叭说过话吧,其实这样的行为也是官方一种考量,现在许多游戏都开设了语音麦克风交流系统。这样既有利于战场山上的信息交流,也有利于我们平时娱乐玩耍交友聊天。从根本上来讲,游戏本身就是用来娱乐的嘛。最起码对于我们普通玩家是这样的,职业选手就不一样咯!

3. 调制游戏设置

打开网易新闻 查看更多图片

像刺激战场这样的大型手游是及其占用手机设备等的内存的,因为他其中的房屋等的模型数量太多了,需要服务器本身加载的数据也是极多的,所以肯定需要一段时间去预加载一下,这样既给我们正式开始游戏时减少卡顿的不良感受,又可以稳定游戏的服务器,从而营造一个优质优良的游戏环境!

4. 玩家选择

其实可能许多玩家不知道,一旦我们正式开始上了飞机航班,我们就相当于正式开始游戏了,就算你退出,你这局游戏里的人物是不会退出的,他只会在这局游戏里挂机,直至死亡。而我们一旦从素质广场开始退出游戏是不会算作挂机的,算作直接退出的,这样的话就不会计入战绩。这样就方便了一些临时有事或者不喜欢玩这个地图或者模式的玩家多一个选择的空间!

以上就是刺激战场设置出生点的原因,有的是官方发布的原因,有的是小编自己补充的,各位看官还有其他的补充吗?