《古墓丽影:暗影》难度设置公布 视频展示劳拉水下生存能力

subtitle 网易游戏频道08-10 14:49 跟贴 84 条
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昨天,Square Enix在《古墓丽影:暗影》的官网发布了有关游戏难度设置的详细信息。《古墓丽影:暗影》将有四种不同的难度:简单、普通、困难、致命。

简单、普通、困难三种难度可以随时切换,但是一旦玩家选择了致命难度,那么将应用到解谜、战斗、探索三部分内容,无法更改。

下面让我们一起来看一看详细不同吧:

关于战斗

简单:启用辅助瞄准;敌人血量低、伤害低;弹药补给充足;敌人会有高亮轮廓显示

正常:敌人血量、伤害正常;弹药补给少;敌人会有高亮轮廓显示

困难:敌人血量、伤害增加,并且能迅速定位劳拉;战斗中无生命恢复;弹药补给少;没有准星标记;敌人没有高亮轮廓显示

致命:和困难相同;劳拉被发现也不会有HUD图标提示

关于探索:

简单:关键路径更明显;可自救时间更长;营地已点亮

普通:关键路径较明显;可自救时间一般;营地未被点亮

困难:关键路径无特殊显示;可自救时间缩短;探索期间不能使用求生本能;探索期间没有求生本能;营地未被点亮

致命:和困难一样;营地需要资源才可点亮;只有营地才可以储存游戏进度

关于解谜:

简单:劳拉可获得下一步操作的直接提示;求生本能会高亮可交互的物体;求生本能将必需物品以蓝色高亮显示;机关可操作时间更长

正常:劳拉会获得一般性提示;求生本能会高亮可交互的物体;机关可操作时间正常

困难/致命:劳拉不会得到任何提示;求生本能不可用;机关可操作时间缩短

除此之外,官方还放出了新的预告片,展示了劳拉水下的生存能力:

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《古墓丽影:暗影》劳拉水下生存能力展示

《古墓丽影:暗影》将于2018年9月14日在Xbox One,PlayStation 4和PC上推出。

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