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今天,魔兽争霸战网正式发布了1.30的平衡性补丁,也就是意味着,之前所发布的平衡性改动已经成为了定局。作为有史以来改动最大的补丁,1.30带给了魔兽革命性的变更。

例如开局两双鞋,没有狗,装备全靠买。这让我想起了了冰封刚出来的时候了。大家还记得冰封十大经典战役suhO vs Grubby的比赛吗?开局扣人心弦的追逐战,这个经典的画面定格在了04年。魔兽经历了轮回,唯一不变的,是我们喜欢这款游戏的初心~

英雄修改

大法师

水元素

-等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23

-等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41

-等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52

辉煌光环

-等级1:回魔速率为每秒0.75不变

-等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25

-等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75

群体传送

作用范围从700增加到800

山丘之王

风暴之锤

-2级伤害从210降至200

-3级伤害从325降至310

雷霆一击

-伤害从65降至60

-伤害从125降至115

-伤害从175降至160

剑圣

基础属性

-敏捷从24降至22

先知

透视

-所有级别的冷却时间现在统一为30秒

-1级半径从600增加到900

-3级半径从2700增加到4000

巫妖

霜冻护甲
所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒

恶魔猎手

基础属性
敏捷从22降至21

变身
持续时间从60秒降至45秒

丛林守护者

自然之力

所有等级:魔耗从125降至100

炼金术士

医疗喷雾

-等级1:每一波治疗量从40降至30

-等级2:每一波治疗量从55降至45

-等级3:每一波治疗量从70降至60

点金术
获得金币的倍率从原价的80%增加到125%

修补匠

基础属性
护甲从4.5降至3.5

口袋工厂
口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲

工程学升级
-等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5

-等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5

-等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3

导弹轰炸

-等级2:导弹轰炸每波伤害从18.75增加到19.75(总伤害从75增加到79)

-等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)

娜迦海女巫

魔法盾
-等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2

-等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3

-等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4

熊猫酒仙

火焰呼吸

所有等级:魔耗从70增加到75

-等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480

-等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720

-等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080

深渊领主

基础属性

将初始敏捷性从14提高到15

分裂攻击

所有级别的溅射范围从200增加到250

-等级1:溅射伤害从30%增加到40%

-等级2:溅射伤害从55%增加到65%

-等级3:溅射伤害从80%增加到90%

四族修改

人族单位

飞行器

基础属性
-生命值从200增加到250

-造价从90金增加到100金

-对空攻击力从14-15增加到18-19(提升幅度28%)

民兵

基础属性
持续时间从45秒降至40秒

火枪手

基础属性

攻击间隔从1.5降至1.35

迫击炮小队

基础属性

-1/2伤害溅射区域从150降至100

-1/4伤害溅射区域从250降至200

牧师
驱散魔法
-施法距离从500增加到600

-引入了5秒冷却时间

-这个技能改动(施法距离和冷却时间)对以下单位的驱散也生效:末日守卫(中立野怪);末日守卫(深渊领主召唤);熊猫人(风暴-6级大招)

攻城坦克

基础属性

人口从3增加到4

破法者
魔法盗取

冷却时间从3秒增加到6秒

人族物品

象牙塔
基础属性

-木材花费从20增加到25

-最大库存从3降至2

火焰之球
基础属性

-攻击力提升从5增加到10

-140 to 150溅射范围从140增加到150

-售价从275增加到325

人族科技

高射炮

科技树
-现在需要主城(二本)就可以解锁

-与飞行器炸弹交换在面板中的位置

碎片
基础属性
-1/2溅射伤害半径从275降至225

-1/4溅射伤害半径从250增加到275

-1/2溅射伤害区内的额外伤害从18降至15

-1/4溅射伤害区内的额外伤害从12降至10

科技树

碎片升级可以作用于炮塔

石工术
花费
-等级1:增加到125金50木

-等级2:增加到150金75木

-等级3:增加到175金100木

弹幕攻击(坦克)

基础属性

基础攻击力从13-14变为15-16

在建造面板中的位置移到第三行第二列

兽族单位

蝙蝠骑士
基础属性
初始攻击力从13-15增加到16-18

巨魔狂暴战士(猎头者的升级形态)
基础属性

生命值从450增加到475

猎头者

基础属性
金币花费从135增加到140

生命值从350增加到375

生命恢复速率从每秒0.8增加到1.0

射程从450增加到550

萨满
基础属性
-生命值从335增加到350

-初始攻击力从 8 - 9 增加到 10 – 11

-回魔速度从0.67增加到0.72

净化

-魔耗从75降至65

嗜血

-法力消耗从40降至35

灵魂行者(白牛)
-现在在牛头人图腾训练

-建造热键从T变为W(与牛头人区分)

巫医

基础属性

回魔速度从0.67增加到0.72

牛头人

科技树

需要战争磨坊

牛头人图腾

科技树
-现在解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)

-现在可以训练和升级灵魂行者

-界面图标位置变动,将灵魂行者置于第一格

-现在不需要战争磨坊解锁

灵魂归宿

造价

木材消耗从150降至135

兽族道具

速度卷轴

-加速卷轴BUFF不再对地精工兵(炸弹人)生效

闪电之球

净化几率从35%降至30%

兽族科技

狂暴战士升级
基础属性

-狂暴开启期间受到的额外伤害从50%降至40%

-在面板中与巨魔再生的图标位置对调

燃油
面板中的位置移至第二行

液体炸弹

基础属性
攻速降低幅度从80%减少至60%

加强型防御(水泥科技)
基础属性
-木材花费从200降至175

-金币花费从50增加到75

科技树
-解锁于要塞(二本)而不是堡垒(三本)

尖刺路障
花费
-等级2:木材花费从175降至100

-等级3:木材花费从275降至125

巨魔再生
-操作界面图标位置与狂暴战士升级互换

诱捕(狼骑的网)
基础属性

-对单位持续时间从12降至10

-冷却时间从16秒降至15秒

粉碎(牛头人技能)
科技树

需要战争磨坊

不死族单位

侍僧
基础属性
-生命值从220增加到230

-在腐地上的生命恢复速率从每秒2点增加到4点

-护甲从0增加到1

-移动速度从220增加到250

冰霜巨龙

基础属性
-冰冻效果对英雄的持续时间从10秒降至3秒

破坏者

基础属性
-生命值从900降至850

-毁灭之球的额外伤害从20降至15

死灵法师

基础属性

基础攻击力8-9增加到10-11

残废

魔耗从175降至125

邪恶狂热

生命流失从每秒4点降至3点

复活骷髅
持续时间从40增加到45

十胜石雕像
基础属性
生命值从550降至500

骷髅战士
基础属性
生命值从180增加到190

骷髅法师
基础属性
生命值从230增加到240

不死族建筑

闹鬼金矿
基础属性

提供腐地的半径从960降至768

造价降至225金210木

大墓地
基础属性
造价从255降至225

建造时间从100秒降至90秒

通灵塔
基础属性
生命值从550增加到600

不死族物品

腐蚀之球
基础属性

减防效果从5点降至4点

献祭头骨
科技树
不再需要坟场即可购买

基础属性
库存刷新间隔从60秒缩短至45秒

中立物品

死亡之书

骷髅战士和弓箭手的个数从4个变为3个

骷髅战士和弓箭手的生命值从180变为190

不死族科技

吞食尸体

面板中位置与食尸鬼狂热对调

对食尸鬼和憎恶
持续时间从33秒降至20秒

对食尸鬼
治疗量从每秒10点增加到16点

对憎恶
治疗量从每秒15点增加到25点

吞噬魔法(毁灭驱散)
对召唤物的伤害从180降至160

疾病云雾(憎恶瘟疫)
-伤害从每秒1点增加到2点

-持续时间从120降至90

挖掘尸体
现在生产穴居恶魔的尸体而不是食尸鬼尸体

食尸鬼狂热
面板中位置与吞噬尸体升级对调

骨质增强术
-额外持续时间从15秒增加到20秒

-移除这项升级,包含到骷髅法术里面

骷髅法术

花费

-金币花费从125增加到200

-木材花费从150增加到175

科技树

-现在包含了骨质增强的效果

-在建造面板中的位置移回第一行第二列

石像形态(天鬼
面板中位置移到第二行

暗夜精灵单位

弓箭手
基础属性

生命值从245增加到260

科技树
硬弓与射击术在面板中位置对调

奇美拉
基础属性
1/2溅射伤害半径从125降至100

利爪德鲁伊(熊形态)
基础属性
初始攻击力从29-44降至25-40

猛禽德鲁伊(鸟德)
基础属性
造价从135金增加到150金

精灵之火
对单位的持续时间从90秒降到70秒

对英雄的持续时间从60秒降到40秒

树妖(小鹿)
驱散魔法
-对召唤物的伤害从300降至250

-这条改动对所有拥有此技能的中立单位生效

投刃车
基础属性
-初始攻击力从36-53增加到51-68

女猎手

基础属性

基础攻击力从16-18增加到17-19

科技树

-月刃强化解锁于远古之树(二本)

-出生自带哨兵技能

-哨兵持续时间180秒

山岭巨人

基础属性
-金币花费从425降至350

-人口从7降至6

嘲讽

-在施法3秒后还会触发一次嘲讽效果

-冷却时间从15增加到16秒

角鹰

科技树
出生自带驯服角鹰技能

角鹰骑士
基础属性
生命值从765增加到780

暗夜建筑

战争古树
基础属性
生命值从1000降至900

攻击力降至44-36

科技树
移除哨兵科技-出场自带(女猎的猫头鹰)

风之古树
科技树
移除驯服角鹰-出场自带

远古守护者(BP)
基础属性
建造时间从60秒降至55秒

扎根状态攻击间隔从2秒降至1.7秒(DPS从24.75增加到29.12)起身状态攻击间隔从1.5秒降至1.4秒(DPS从19.67增加到21.07)

月亮井
基础属性
回魔速率从每秒1.25增加到1.5

奇美拉栖木
科技树
不再需要风之古树作为前置科技建筑

中立单位

净化(野怪)
对召唤物伤害从400降至200

诱捕

诱捕(中立敌对)

-对单位持续时间从10降至8秒;

-对抗性(如山岭的抗性皮肤)的持续时间从5降至3秒;

-冷却时间从10增加到15秒

诱捕(娜迦暴徒)

-对单位持续时间从15降至8秒

-对抗性的持续时间从12秒降至3秒

-冷却时间从12秒增加到15秒

吞食尸体

野怪吞食尸体效果从10HP增加到12HP每秒

持续时间从33降至20秒

中立物品

速度之靴
现在一开局就有2双鞋(译者亲测,不需要等天黑)