如果拥有无限手套,你会打那个响指么?

爱玩网08-05 10:04 跟贴 1137 条
你会轻易地去剥夺其他人的生存权么?如果说游戏内也是某个世界的话,其实我们平时没少做这样的事情。

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被大家亲切称为“紫薯”的灭霸终于集齐了全部的宝石,他只要打一个响指就能让整个宇宙生物消失一半。

诱不诱惑?

如果换成你,拥有如此强大的能力时,会轻易打这个响指么?你会轻易地去剥夺其他人的生存权么?

如果说游戏内也是某个世界的话,其实我们平时没少做这样的事情。

经典游戏《骑马与砍杀》可以开启作弊模式,当发现敌人过多时很多人都会一键秒掉当前所有敌军来获得本回合的胜利;《GTA5》中在城市肆无忌惮飙车杀人对抗警察的崔佛三人组;《正当防卫》中从头到尾无脑炸炸炸的里科,我们所见到的主角都是凌驾在其他角色之上,肆意地展示着自己无与伦比的力量。

或许这会让我们带来思考:当你拥有了不被约束的力量,你会怎么做?

集齐所有的宝石可以解锁特殊功能

私刑者:不受控制的私欲

在《看门狗》的世界里,主角并不是个光彩的角色,他有一个外号“私刑者”。对于生活在这个城市的人来说,主角艾登·皮尔斯就是那个掌握了特殊力量不受监控的人。

在未来的芝加哥,超信息化的中央操作系统——ctOS系统成为了以Dedsec为首的黑客组织口中的罪恶之源。这个系统由一台超级计算机控制着城市的各种公共设施,同时管理和收集城市公民的所有数字信息。此系统原型来自芝加哥2006年建立的罪恶防范计划。

黑入ctOS系统可以让皮尔斯拥有特殊的能力

科技无罪。这句在某播公司事件中的热点词汇,同样可以适用在ctOS上。或许对于布鲁姆公司来说,创建ctOS的初衷是为了给全市人民创造一个更为智能化的生活,但却无奈地成为野心家的工具——监视市民收集并出售他们个人的数据,以及操纵选举等等。

《看门狗1》里的黑客组织Dedsec同样利用ctOS达到自己的目的,其中也包括了主角艾登·皮尔斯。

如果不是艾登在窃取银行资金时无意间触动了黑暗势力的秘密,导致了自己外甥女的死亡,自己妹妹和外甥的安全也受到极大威胁。

拥有着黑入ctOS能力的艾登,开始用自己的方式同那些威胁自己亲人安全的人来开战复仇。于是我们看到第一幕,艾登在体育馆的杂物室中动用私刑来惩罚泄露他信息的人。

艾登总能逃脱困境,他倚仗着黑入ctOS的特殊能力,无论是仇人的包围还是警察的围堵,都无法真正伤害到他本身。

但他快乐么?显然不。

整个游戏过程我们都能感受到艾登的孤独,外甥女的离世,亲人的不理解,仇人的追杀,好友的背叛。

在这个虚拟的世界中,在游戏中当主角暴露身份时,周围的路人对待主角的方式表明他们的态度:“私刑者是罪犯的同义词”。

或许是意识到了问题,《看门狗2》的总监表示,游戏开发团队想在这一作上尝试一些新的点子,比如位于旧金山的游戏场景,整体色调更鲜活明亮,再搭配故事的主题、建筑风格、网络世界以及先进科技。

在这样的架构中,故事风格不适合苦大仇深的艾登?皮尔斯,因此让马可仕担任主角来叙述故事。

马可仕是在奥克兰长大的优秀骇客,亲身经历腐败系统带来的不公不义。现在他希望能打破系统,向大众公开揭露真相,让每个人都能拥有平等的机会。

揭露真相成为Dedsec黑客组织的信条

审判:走在黑暗面的正义使者

对于艾登·皮尔斯失去亲人的痛苦,蝙蝠侠也同样感同身受。与艾登不同的是,他不再是出于私欲去复仇,而是为了保护所深爱的哥谭市——就算是被整个城市所抛弃,仍然愿意为打击罪恶而贡献自己的力量。

诺兰的黑暗骑士系列中这个概念更加剖析地更加深入和透彻。

蝙蝠侠只能走在哥谭市的黑暗面

蝙蝠侠在抓到罪犯后,并不会私自进行审判,他仍然相信法律,他做的只是将那些法律触及不到的罪犯送去接受法律的制裁。

尽管拥有常人所不能及的力量,但是他却从来不愿意杀人,就算是在拥有着小丑、企鹅人这些极端罪恶分子的罪恶之都哥谭市,他恪守着自己的底线——不用自己的力量来杀人,将罪犯交给了警察局局长戈登。

当那些模仿蝙蝠侠外形的“热心”市民们去打击犯罪时,蝙蝠侠出售阻止了这些愣头青的行为。

“谁给你这个权利的?你跟我们有什么区别。”市民朝着蝙蝠侠喊道。

“我从不穿冰球护具。”

蝙蝠侠没有正面回应,但无疑他的合法性也受到了质疑。所以这为他能够承担下杀害哈维丹特的罪名做了铺垫——在市民眼中他本身就是一个怪物。

模仿者向蝙蝠侠喊出这句振聋发聩的问题

在《黑暗骑士崛起》中,当贝恩控制了整个哥谭市,他私设了法庭来审判那些曾经的富人阶级——也可能直接略过了审判环节——让他们选择是死刑还是流放,根本不管他们到底做了什么。

戈登被抓后走上了法庭,大声质疑:

“没有律师和证人,这算什么诉讼程序。”

而曾经模仿蝙蝠侠的“热心”市民坐在了审判席上:

“……这只是定罪审讯,你选择哪样,死刑还是流放?”

毕竟,谁能够判断另一个人是有罪?谁能够保证自己的判断是正确的?谁有权力去决定别人的生死——就算是拥有别人不可企及的力量?

曾经的蝙蝠侠模仿者最终坐上了审判的席位

监管机构:超级力量为谁而战?

关于执法权的争议同样发生在复仇者联盟内部。

当这些超级英雄为了正义而流血奋战时候,那些普通人却把亲人罹难的痛苦也归咎在他们头上。

普通人的想法也没错,比起拯救地球这种略宏达的大义来说,他们更在意自己身边亲人的安危。

或者普通人的愿望只是想活下去

力量总有超过自己的控制的时候,绿巨人班纳就是最好的例子,暴走的绿巨人不分敌我的攻击,这一点总是让复联们头疼。就算是钢铁侠的反浩克机甲要制服绿巨人也要花些功夫。

他们并没有妥协,而是希望能将这些超能力者纳入监管之中。这也是神盾局成立的最初目的。

《美国队长2》中的洞察计划与ctOS有太多相似之处。神盾局(被九头蛇渗透的)制造了巨大的航空母舰,运用左拉的数据算法来分析每个人的潜在犯罪可能,并执行定点清除行动——甚至仅仅是因为一个可能犯罪的极小概率。而美队为代表的超级英雄则是《复仇者联盟2》的索科维亚事件成为复仇者内战的导火索(尽管是反派奥创搞出来的,但仍归咎在复仇者身上)。

“你以为你是为我们而战么,你只是为自己而战。”

“造成他们死亡的,不仅是犯罪的人,还有那些宣称阻止犯罪的人的冷漠。”

“牺牲普通者的胜利,根本不算是胜利。”

《美队3》将这个问题放大——归根到底在于超级英雄是否拥有执法权。当拥有超级力量去做自认为正义的事情,所造成的负面后果谁来负责任?

当钢铁侠商量是否要接受《索科维亚协议》(比起漫画里的《法案》来说,《协议》对超级英雄们的态度相对比较宽容)时,美国队长断然拒绝。

队长认为“管理联合国的人有动机,动机会改变……如果我们签了协议,我们失去了选择权……万一他们把我们派去不该去的,或是有地方需要我们,他们阻止我们……”

而这个分歧最终促成了复联的分裂以及内战。

其实队长的担心并不为过。《美国队长2》中那个被九头蛇渗透的神盾局,成为了罪恶的帮凶。队长最后强烈要求“不要九头蛇,不要神盾局”。

所以站在队长的角度,他并不是反对超级英雄的力量受监管,他只是说“应该有些反制措施”,钢铁侠也默许“只要平息了公众的怒火,就会修改协议”。直到队长知道旺达已经被软禁起来,他再度拒绝了协议——这不是他所认为的协议。

谁都没办