《无人深坑》通过两年的努力变成如今的《无人深空》

subtitle 网易游戏频道07-11 14:47 跟贴 449 条
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转眼间,“无人深坑”已经发售两年了,通过两年的不懈努力Hello Games努力把坑填满了。

现在的《无人深空》和发售之初的《无人深坑》简直是两个游戏。

《No Man's Sky》

正是因为这2年的不懈努力,让玩家们改变了Hello Games的看法,改变了对《无人深空》的评价,至少是知错就改,比某些“迷幻”的国内游戏强多了。

如今,《无人深空》整装待发,即将登陆Xbox One,当然了Hello Games也知道自己两年间所做的努力,特别制作了一段视频,也算是“炫耀”一下自己的成果,当然了,这都是填自己当初挖的坑而已。

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11 Things That Have Changed in No Man's Sky Since Launch

下面是预告片中提到的主要改进:

在可再生的宇宙中,每个恒星系都拥有自己的财富和冲突等级

帮助玩家快速旅行的传送门

新的地形算法带来了更有趣的景观

驾驶车辆穿越各个行星

“创造”、“生存”、“永久死亡”等多样的游戏模式

利用基地建设系统建造建筑、设置各种设施、招募外星成员

更多任务和故事选项

利用地形修改改造行星、到达原本不可及之处

探索坠毁货船,获取巨额回报

更紧凑的空战和更聪明的敌人

将大型星际货轮作为移动基地购买和使用

除了上面这部分内容之外,游戏自2016年发售后还有其他大大小小上百项调整。而随着7月24日与Xbox One版上线的还有“Next”更新补丁,它将会加入多人模式,玩家可以跟自己的朋友们在宇宙中相见了。作为宇宙中的探索者,玩家可以选择和自己的朋友一起行动,或是与他们对抗。除了朋友之外,玩家也有可能在宇宙中偶遇其他的探索者。

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