守望先锋:还在埋怨布丽吉塔?她其实在改变这个游戏

subtitle 游戏日报05-15 10:37 跟贴 147 条

所有游戏角色都是由坦克+辅助+输出组建起来的,而这三者的关系也是相辅相成的,然而在莫伊拉版本前的守望先锋,这种相生的关系在守望先锋中却渐渐演变成一种单纯的输出位单方面的捕食,由于坦克天生的低输出和辅助天生的低血量,导致他们成为了输出者的“食物”,直接让坦克和辅助玩家失去了游戏体验,所以很多次改动也在努力平衡这样的关系。

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如今各个坦克的伤害能力大幅提升,辅助方面自从莫伊拉的出现,也改变了之前的状态。就算是辅助,也能够对输出位进行骚扰,他们做的不仅仅是治疗,还有在战斗中制造伤害,和尚就是一个典型,不过由于身板原因,莫伊拉和锤妹的出现更是遏制了输出位肆无忌惮的场面。


这就是为什么锤妹改变了守望先锋结构的原因,如果说锤妹是敲门砖的话,那莫伊拉一定就是那块问路石。她们的出现彻底重置了原守望先锋的“食物链”,如果说之前源氏裂空攻击辅助的成功率是100%,那么现在起码得从50%算起,所以说到底还是玩家们受不了这地位的突然改变。但其实锤妹也确实应该从数据上进行削弱,不说成为食物,但也不要成为猎食者,毕竟定位还是个辅助。


说了这么多,也能看到暴雪在英雄上做出的努力。在一款FPS游戏中,出现了各种各样的治疗角色,从法杖天使到长枪安娜,最后还是实现了近战奶妈的梦想。

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