炉石传说冒险模式:极不稳定的时光修补匠托奇!被动该怎么选择?

subtitle 暴雪编辑部05-14 10:15 跟贴 201 条
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今天提到的是时光修补匠托奇,也是本次冒险强度最低的英雄,找牌给牌居多,随从质量一般。生物法术千奇百怪,但都始终围绕着随机性这一点来打。主要目的就是以增加重复使用次数,提高随机性带来的收益,在上限上有了很大的提升。但她的短板也很明显,那就是只有这么一个核心,其他的被动主动宝藏也只是小幅度增益.还是主讲宝藏为主。

最直观,也是最收益最实际的选择。配合二次释放那个宝藏很棒,上限不高下限不低,中规中矩。比双倍速差一些,但又比时光回溯实用的多。卡组里还有大量大小奥弹,吐息和烈焰轰击这种随机伤害牌,抢脸好用,但是 功能性匮乏,没有配合的话提现不出来价值,粗暴的机械法路线选择可能更好。

上下都限很高的选择了, 看见就选,不要迟疑.托奇收益最高的一个额外宝藏,不仅在资源上能重复利用,在随机方面也提供了更多的选择,配合托奇的英雄技能可以获得更理想的上限。再者就是对节奏有很大帮助,抢脸或补充伤害也很好用。

这其实是最烂的一张牌,特别是对于托奇这种上下限夸张的职业。虽然从效果上来看可以把整局最致命的劣势扳回来,但他的出发点就是完全违背冒险的精髓,永远不过度追求下限。更何况托奇本身也没有稳定的胜利手段重来并不能得到什么收益,劣势对局依旧是劣势,牌序对于boss来说并不重要。可以说这个宝藏只会让情况更混乱并且是一次性用品。一个不稳定的卡组去花资源想办法减少副作用是绝对不可取的,除了降低卡组强度之外没有什么实际意义。那么作为宝藏,它的影响就是减少宝藏的资源数。当然,也有情况例外,那就是当你的卡组上限高到一定程度时,洗过重来也是在提升上限,也就是说他会变成一次重复的机会而非再来一局,他的作用不再是保命而是提供更高的输出机会,这种情况下是可以考虑的,他的本质发生了变化。一般的话还是走常规路线较好,因为他本身的下限低到了零点,作为随机卡组上限不高还巩固弱点是自相矛盾的。

托奇因为较为特殊的机制为人诟病,其专属boss过于强大也是一个不小的隐患,建议小心谨慎,慎重把握好每一次法术释放,托奇的使用难度基本都体现在概率上,选择概率最高都的打法才能保证良好的运营。

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