一提到穿越火线(CF),各位同学可能立刻会想起这个如脑白金一样洗脑的宣传口号:

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这款游戏自2008年国服公测以来,就直接与“小学生”、“外挂”、“抄袭”等等颇具争议的词挂钩。

↑↑虽然只是个调侃,但有的小朋友可能真信了

但X博士告诉你,你傻傻地将矛头对准腾讯狂喷了十年,却让真正的罪魁祸首“逍遥法外”?

Smile Gate,这家堪称是“韩国枭雄”的游戏公司,只用了一年多的时间就将当时还是小喽啰的腾讯送上了王者宝座。

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而它自己更是凭借CF,从一家濒临破产名不见经传的小公司,一跃成为收入超过NCSoft的韩国一流游戏厂商。其CEO权赫斌甚至登上了韩国富豪榜第四位,在一群名声显赫的大佬中都能占一席之地。

它,才是“引发这场FPS世界大战的元凶”。

划重点一:玩家眼里的“四宗罪”,却成了“三亿鼠标梦想”的制胜法宝

Smile Gate为什么能成功?

在X博士看来无非是参透了中国玩家的真正需求,即使做出的CF非常Low逼被骂了十年,也依旧我行我素越挫越勇。

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在2008年时它发现,就算是作为80、90后玩家枪战游戏启蒙之作的CS,在面对大众玩家网游市场需求的时候早已力不从心。

正是敏锐地抓住了这个商业机遇,当时还是小公司的Smile Gate联合腾讯在中国推出了CF,打着“取代CS”的口号,一下子风靡了全国,甚至曾一度成为全球最赚钱的网游!

别看CF画质豆腐渣似的简陋、枪感毫不考据一点都不真实、氪金点多如牛毛体验极差,但这些核心CS玩家根本看不上的地方却是Smile Gate为中国玩家量身定制的。

在2008年中国主流电脑还处在2G内存250G硬盘的大环境下,一款能打得流畅帧数稳定的FPS游戏远比画面党更重要。

因此,配置要求亲民的CF迅速在三四线城市网吧掀起了一波大洗牌。

其次,Smile Gate发现中国大多数玩家对于枪械都一知半解,太过真实的枪械还原反而会拖累实际的游戏体验。

正是认准了这一点,CF简化了机瞄 、后坐力等还原真实枪感的标志性操作,不仅增加了弹道的精准度,据传闻还特地提高了爆头机率。

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时至今日,画面枪感的问题在CF中依然饱受诟病。

无数厂商像玩家一样看不起这款游戏,不信邪地做了数十款画面枪感更好的FPS游戏,甚至腾讯自己都推出至少四款“仿CF”的同类竞品。

结果纷纷被打脸,其下场不是停运就是凉凉!

就问你有没有听过《突击风暴》这款游戏?

但也有一款老实巴交抄袭CF的游戏在东南亚取得了大成功,甚至在印度这种地方都成为了国民级的网游。

↑↑就是这款《反恐行动》

就算高贵的暴雪、彪悍的老毛子、火极一时的蓝洞都抄它,出了黄金武器:↓↓

看着一个个“天之骄子们”灰头土脸的模样,X博士仿佛看到了其始作俑者Smile Gate叉腰大笑的嚣张场面:

但是你别看Smile Gate是靠“接地气”的想法走红,其实这家韩国公司为中国乃至世界游戏史的贡献都是不可忽视。

因为游戏史上首个完整的电竞生态体系就是由Smile Gate和腾讯联手打造的,终结了当年职业选手打比赛还得自费路费,奖金只能吃泡面的悲催历史。

↑↑如今的LOL、王者荣耀电竞比赛全是学CF的!

X博士在此必须提一嘴,别看CF成天被吐槽电竞性不强,如今为中国取得最多荣誉的网络游戏就是它!中国队在CFS国际赛上已经拿下七连冠,刀杀小日本什么的简直大快人心!

划重点二:这家开发出“Low逼”CF的厂商,居然用一款新游打了喷子的脸

看到这里你也许还不服:Smile Gate靠CF这一款Low逼游戏上位,根本不算一流厂商!

但就是这样一家研发了Low逼游戏的公司,居然想做一款比暗黑更高大上的游戏!

更令人惊讶的是,这款暗黑新作《失落的方舟》非但画面不low逼,反而自面世以来就被视为“韩国网游最后的MMO超级大作”

甚至在此期间Smile Gate将CF手游全部丢给中国开发,自己专心投入新作的研发中,其品质和野心可见一斑。

而且Smile Gate还将研发CF的经验运用到职业设计中,枪械职业简直帅炸。

玩法设计更是脑洞大开,航海、怪物猎人BOSS战、小人国探险……

光是看《失落的方舟》宣传片就会觉得不明觉厉,因此说它是当下“最值得期待的网游”也不为过!

课后总结:

在X博士看来,Smile Gate足以堪称“枭雄”,越骂越勇,优越党全挂了而抄它的却火了,如今做了一款顶级新游戏彻底封住了喷子的嘴。

至于已经研发了四年的《失落的方舟》,X博士只希望它不再是又一个“有生之年系列”了!