守望先锋热帖:布里吉塔的盾击很有趣,但实在不太公平

subtitle Max电竞04-03 18:20 跟贴 368 条
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翻译自:Grid_Lockkun

当我在玩辅助的时候,如果有个布里吉塔在我旁边我会觉得非常有安全感,我觉得这也是暴雪设计这个英雄的初衷吧。但当我和我的朋友玩切入型英雄和莱因哈特遇到布里吉塔的时候,就会感觉异常烦恼,她的盾击太强大了,似乎完全没有克制的办法。

游戏中的其他眩晕技能都使人感觉非常公平,比如麦克雷铁拳甚至是黑影。麦克雷的闪光弹我可以有意识地躲开或者反弹他;黑影黑了你之后你还可以尝试用基础攻击反击他;铁拳的控制则要付出巨大代价,他的收益和付出是成正比的。而布里吉塔可以依靠自己的盾牌摸近对手,并在那层保护下击晕对方。

暴雪当然可以提升这个技能的冷却时间,但我觉得这不能根本遏制这一违反平衡的技能。社区的很多人已经认为布里吉塔可以轻易地击晕盾后的莱因哈特这一点非常不合理。但考虑到如果暴雪要保留布里吉塔这个英雄的设计特色的话,我有如下建议。

当她使用盾击的时候可以削减自己的护盾值。(比如300?我也不太能裁定。)

延长她盾击的动画使得其容易被躲避一些。

增加一个提示动画,比如像铁雀的红光,好让我注意到她。

所有的控制技能都有很大的代价,这样使用的玩家可以慎重权衡自己的收益,以此来作出行动。但布里吉塔只是走过去,击晕一下,如果不成功的话,她仍可以退回来,开始下一次。

我非常喜欢布里吉塔这个英雄,尤其是我作为辅助玩家她保护我的时候。但我期待她能变得更加平衡,更加健康。

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