绝地求生倍镜遭大幅削弱:近战射击能力被迫下降一半

subtitle 网易游戏频道03-13 14:37 跟贴 108 条

《绝地求生》于今天进行了更新,除了游戏里的好友功能和表情系统以外,官方对倍镜的修改算得上粗暴又直接,用四个字描述就是:大幅削弱。

今天来为大家分析一下倍镜究竟有了那些调整。

一、4倍镜及8倍镜视野范围略微增加

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上图是更新前的四倍镜开镜视野。

上图是更新后的4倍镜开镜视野。

对比的话可以看到,4倍镜视野范围变得更大了些,单纯瞄准镜内的内容看的更多了。

上图是更新前的8倍镜开镜视野。

上图是更新后的8倍镜开镜视野。

8倍镜的整体视野范围没有过多改动,但是密位点进行了调整,原本中间的圆圈消失了,整体来说需要更好的距离判断力。

二、开镜效果增加黑屏

现在版本的倍镜,带给玩家最大的变化就是开镜之后整个视野会出现短暂的黑屏。

可以说是更贴近真实了,但是这给习惯使用4倍步枪的玩家和职业选手来说则是不好的信息。

更新后,4倍镜开镜瞬间会出现上图所示黑屏镜头,而此时是不满足射击条件的。

而更新之前,同样的时间,黑屏几乎无法察觉。

此时准星都已经显示,可以满足正常射击需求了。

而对于8倍镜来说,也延长了黑屏时间,从未开镜到完全显示准星的状态需要1秒钟以上!

这样的削弱带来最大的问题就是近战状态下,4倍镜已经完全无法和红点全息这样的基础瞄具媲美,开镜的时间差已经错失了。

4倍镜黑屏还没有完全消散,红点全息已经可以完成3-6发有效射击。

可以说,以韦神为代表的4倍步枪流选手近战被血砍,远程卡位点射能力也被削弱。

三、二倍镜无显著缺陷 或成新宠

更新之后的二倍镜倒是表现亮眼,开镜一如既往,视野范围则显著提升。

由此一来,对于需要装配4倍以上瞄具的枪械来说,三角握把变得必不可少,因为带来的开镜速度提升在现在的版本里变得更加重要了。

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